Rüdiger Mach

Rüdiger Mach ist Wasserbauingenieur und Inhaber des Ingenieurbüros mach:idee in Karlsruhe und seit Jahrzehnten im Bereich der 2D- und 3D-Computergrafik tätig.

Spezialisiert in den Bereichen technisch-wissenschaftliche Visualisierung und Ausstellungskonzeptionen unterrichtet er in Deutschland und der Schweiz, publiziert in Fachmagazinen und hat einige Fachbücher zum Thema 3D geschrieben.

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Newsartikel von Rüdiger Mach

Radeon ProRender – Renderer (nicht nur) für 3ds Max
11.08.2021
Rückblick: In der DP 05 : 2018 stellte unser Autor Rüdiger Mach fest: Rendering und 3ds Max waren schon immer zwei Begriffe, die sich nicht unbedingt blendend verstehen. Ändert sich das jetzt vielleicht?
Finaltoon 4.0 – Non-photorealistic Renderer für 3ds Max
Finaltoon 4.0 – Non-photorealistic Renderer für 3ds Max
01.05.2017
Cartoon- oder Line-Rendering-Szenen, die mit den Standard-Tools von 3ds Max viel Zeit in Anspruch nehmen, lassen sich mit Finaltoon schneller finalisieren. Wir haben uns die aktuelle Version 4.O des Cebas-Produkts genauer angeschaut.

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