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Test | Houdini

USD, Solaris und Karma in Houdini 20 (und sonst wo...)

Solaris erblickte vor 4 Jahren in Houdini 18 das Licht der Welt. Als ich es damals zum ersten Mal ausprobierte, war es noch sehr holprig und hat mir zunächst die Lust verdorben. Ein Crash folgte dem Anderen. Wenn das heute passiert, dann liegt es wahrscheinlich am Grafikkarten-Treiber, der wohl auf dem neuesten Stand sein sollt. Das ist also vorbei und Solaris ist zusammen mit Karma XPU, dem neuen Hybrid-Renderer, erwachsen geworden. Zeit, sich das mal anzuschauen!

Olaf Finkbeiner15.05.2024 11:53
USD, Solaris und Karma in  Houdini 20 (und sonst wo...)

Zwar hatte ich immer wieder mit Karma und Solaris (LOPS) experimentiert, aber den Wechsel wollte ich erst machen, wenn es weniger Kinderkrankheiten hat. Das war mit Houdini 20 der Fall. Außerdem wollte ich jetzt auch meine Szenen in Houdini aufbauen und sie dann in Omniverse und Marmoset aufmachen und sehen, ob das geht. Doch dazu später mehr...

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