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pixeltrain‘s Summer Production Days 2016
19.07.2016 - 22.07.2016
In diesen Production Days lernen Sie alles, was Sie für die praktische Integration von 3D- bzw. Character-Animationen und Dynamik-Simulationen in Realfilmen und deren photorealistisches Compositing wissen müssen.

pixeltrain‘s Summer Production Days 2016 vom 19. bis 22. Juli 2016 im pixeltrain studio bei Graz, AT
Zu Beginn zeigt Ihnen Ihr Trainer Helge Maus, wie eine Shot-Organisation und der Aufbau einer sinnvollen Arbeitsstruktur in NUKE Studio aussieht. Danach erlernen Sie das 3D-Camera-Tracking in NUKEX, wobei viele Do & Dont’s zur besseren Vorbereitung am Set besprochen werden. Auch lernen Sie grundsätzliche Roto- und Paintingaufgaben lösen, sowie erste Keying-Schritte. Unsere 3D-Arbeit verrichten wir exemplarisch in Maya 2016. Hier blocken wir Teile von Geometrie aus, erlernen Kamera-Projektionen, erste kleine Simulationen zu erzeugen und runden dann dieSzene mit einer kleinen Character-Animation ab. Das Rendering erfolgt in ARNOLD bzw. V-RAY 3.3aus Maya heraus, wobei das Arbeiten mit AOVs / Multipasses und deren Verwendung besprochen wird. Das finale Compositing und auch das Ergänzen mit Stock-Footage und Effekten wird schließlich in NUKE durchgeführt. Anschließend werden die Plates in NUKE / NUKE Studio auch so angepasst, dass eine nahtlose Integration von 3D- und Realplates erfolgt. Am Ende dieser pixeltrain Production Days ist Ihnen ein typischer VFX-Workflow vertraut und Sie können dieses Know-How bei Bedarf auch auf andere Software-Produkte übertragen.
Lernthemen: VFX-Shot Production mit NUKE Studio / NUKE X & Maya 2016
Einsetzte Werkzeuge: NUKE Studio / NUKEX, Maya, V-Ray 3.3, ARNOLD
Kosten: Die Teilnahme an den Production Days mit Helge Maus kostet für alle vier Production Days zusammen 979 Euro (exkl. Ust). Die Plätze sind begrenzt, deshalb bitten wir die Anmelde-Deadline zu beachten: 07.07.2016.
Wir bitten die Teilnehmer, den eigenen Laptop mitzubringen. Falls Sie Maya und NUKE nicht besitzen, so können auch Trial-Versionen oder die kostenfreien Non-Commercial Versionen von NUKE verwendet werden. Sprechen Sie uns einfach an. Wir bzw. unser Kooperationspartner dve as helfen da gerne weiter.
Kontakt: Bei Fragen, für noch mehr Info und für Anmeldungen erreichen Sie uns jederzeit unter info(at)pixeltrain.de oder unter +43.699.1066.9979. Wir freuen uns, von Ihnen mit Fragen durchlöchert zu werden oder Sie auch bald im pixeltrain studio begrüßen zu dürfen. Ein Kennenlernen des steirischen Vulkanlandes und Socialising mit Gleichgesinnten ist gerne inkludiert.
Infos zu Unterkunft, kostenloser Shuttledienst von und zum Flughafen/Bahnhof, Veranstaltungsort, ect… finden Sie unter: pixeltrain/ProductionDays_Summer2016.pdf
Eingesetzte Techniken: NUKE Studio Workflow, 3D-Camera-Tracking, Roto, Painting, Maya Polygon-Modeling, Camera-Projection, Dynamic- & Particle Simulations, BiFrost, Animation, Character Rigging und Animation, Shader- & Lighting-Setup, Rendering-Setup, AOVs, Compositing, Grading