CityEngine 2019.1 veröffentlicht
| Und weiter geht's in der Städte-Generierung: Die CityEngine 2019.1 mit neuen Features und einem Maya Plug-in.
QuadRemesher für Blender
| Mal wieder keine Lust auf Retopo Aufgaben? Ab sofort gibt's QuadRemesher auch für Blender, um die Arbeit etwas angenehmer zu gestalten!
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AE Lockdown: Warping Surface Tracker
| Lust die Clean-up und Beauty Arbeiten zu vereinfachen? Das neue Plug-in "Lockdown" verspricht die Arbeiten zu vereinfachen.
Conference Programm online | animago 2019
| Dieses Jahr hat sich das animago Team wieder richtig ins Zeug gelegt: Schaut ins neue Conference Programm 2019 und seid mit dabei!
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Foundry veröffentlicht Nuke 12.0
| Foundry veröffentlich das 12.0 Update für Nuke, NukeX und Nuke Studio mit vielen Neuerungen, darunter neuer Inpaint Node und mehr!
Impossible Mirror Shot | Imageworks
| Die unmögliche Spiegelszene aus "Contact" (1997): Imageworks zeigt in diesem Flashback , wie der Shot realisiert wurde.
Digic Pictures Reel 2019
| Digic mit neuem Demo Reel: Das Studio präsentiert die Arbeiten aus dem vergangenen Jahr - 2018 bis 2019.
Kostenlose Sculpting Brushes
| Mal wieder was für die Asset Sammlung: Mit diesen Sculpting Brushes könnt Ihr Eure Environment Toolsets ausbauen.
Neu in Amazon Lumberyard: Simulierte Objekte
| Die kostenlose Game Engine von Amazon mit dem nächsten Update: Mit neuen PhysX und Animation Features.
Mehr Quixel Megascans Assets
| Preissenkung bei Quixel: Die Megascans Asset Library erreicht die 10.000 Marke und dreht dabei an der Preisschraube!
Lumberyard mit neuen PhysX
| Amazons Game Engine "Lumberyard" erhält ein weiteres Update: Die neue Betaversion kommt mit Änderungen für Animation Editor, PhysX und mehr!
Industrie Panel: Die Pipeline der Zukunft
| Wie stellen sich TDs und Supervisor von großen Studios die Pipeline der Zukunft vor? Auf der Siggraph gab's dazu ein eine spannende Talkrunde!
Goodbye Adobe Fuse!
| Und der nächste Einkauf wird verabschiedet: Adobe kündigt das Ende für das 3D Character Tool Fuse an!
Premiere mit Auto Reframe | IBC 2019
| Adobe auf der IBC: Mit Auto Reframe stellt das Unternehmen dass kommende Feature für Premiere Pro vor.
Blackmagic auf der IBC 2019
| Blackmagic auf der IBC 2019: Neuer Video Assist, Blackmagic RAW Update und neuer Livemischer für Youtube Streams!
animago Still Voting 2019 – Finale
| Gewinnen Sie ein animago Ticket und bestimmen Sie in im finalen Voting das Beste Still des animago 2019! Drei Beiträge wurden im ersten Voting mit großer Mehrheit gewählt.
John Wick: Chapter 3 | VFX Breakdown
| Method Studios mit neuem VFX Breakdown: Das Studio präsentiert die Arbeit an "John Wick: Chapter 3 - Parabellum"
C4D Release 21 Features | Siggraph 2019
| Der neue Maxon C4D Release 21 ist seit kurzem erhältlich. Auf der Siggraph gab es dazu einen ausführlichen Einblick in wichtige Vorteile der Neuerungen.
Houdini: Prozedurales Verkehrssystem
| Verkehrssystem in Houdini? Franco Pizzani beschreibt, wie sich ein VEX-basiertes Traffic System bauen lässt.
Avengers: Endgame | Weta Digital
| Avengers Endgame VFX: Weta Digital zeigt im neuen Breakdown, wie viel Greenscreen nötig war, um Thanos zu bezwingen.