Suchergebnisse für: Houdini

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Cinema 4D R20, da tut sich was …

| In den vergangenen Jahren wurde bereits fleißig an einem neuen Kern der 3D-Software gearbeitet. Lange Zeit blieben die Aktualisierungen unbemerkt und ohne sichtbare Auswirkung. Dies ändert sich spätestens mit dem aktuellen Release 2O, das vor allem in den Bereichen Rendering, parametrische Manipulationen und Datenimport viele Veränderungen…
Elgato Stream Deck im Test

Elgato Stream Deck im Test

| Eine kleine Kiste mit Tasten, die Monitore sind – und die Tastatur erweitern! Entdeckt habe ich Stream Deck, als ich Video-Tutorials aufnehmen wollte und passende Software recherchiert habe. Stream Deck wird von Elgato verkauft, die für ihre Game- und Video-Capture-Karten bekannt sind. Ich benutze es…
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Zucker pur

| Schon das SideFX 2018 Houdini Customer Reel gesehen?
Dadurch, dass nur die Totalen Full-CG-Shots waren, hielt sich wenigstens der Renderaufwand der aufwendigen Matte Paintings in Grenzen. Alle Fotos für die Wolken entstanden auf Maui, Hawaii – auf demselben Vulkan, wo auch das Footage für den Film „Oblivion“ gedreht wurde.

Im freien Fall – Making-of „On Your Way“

| Was genau ist das Leben? Gibt es vielleicht doch etwas nach dem Tod? Diese großen Fragen der Menschheit inspirierten Thomas Salis Kurzfilm „On Your Way“. Wir sprachen mit dem Regisseur, der seinen Abschluss an der Filmakademie machte, über das VFX-Filmprojekt. In „On Your Way“ erwacht…

Conan is back – Trailer zu Conan Exiles

| Für das Open-World-Survival-Game „Conan Exiles“ des Independent Developers FunCom realisierte Goodbye Kansas Studios aus Schweden einen aufwendigen Launch Trailer mit Motion Capturing und einem umfangreichen Software-Set. Das Team erklärte uns, wie der Trailer, der im letzten Jahr beim animago AWARD teilnahm, entstanden ist.

Creature Design: Die innere Schönheit zählt

| Warum sollten immer nur vollbusige Damen oder muskelbepackte Schönlinge Kalendergirls und -boys werden? Nein, auch Creatures haben ein Recht auf sexy Shootings! Ein Team der Filmakademie nahm sich diesem edlen Vorhaben in ihrem Diplomprojekt an und konzipierte einen Pin-up-Kalender mit berühmten Monstern der Filmgeschichte, inklusive…

Palladio: Brücke zwischen prozeduralen Tools

| Jeder will prozedural – da kommt das Open-Source-Plug-in doch gerade gelegen, das die Brücke zwischen der CityEngine und Houdini schlägt.
At FMX: Foundry, Google, and two of the first users, VFX Supervisor Hugo Guerra from “Fire without Smoke” and CG Supervisor Patton Tunstall from ATK PLN

Who needs a workstation these days?

| At FMX 2O18, The Foundry launched Athera.io, a connection between The Foundry’s tools (among others, like Houdini, Blender, and many more to come), Google Cloud Services and artists. Via a browser – and really, any browser and machine will do – users can get virtual…
^Ja, wo rendern Sie denn?

Ja, wo rendern Sie denn?

| Sind wir mal ehrlich: Wir rendern meistens mit den Tools, die im Softwarepaket bereits enthalten sind – aber der Blick über den Tellerrand kann lohnen. Zumal es eine riesige Auswahl an Tools gibt, die für uns schöne, schnelle, bunte und erhebende Bilder erstellen.

Guerilla Station – Mit Guerilla-Taktik zum fertigen Shot

| Auf der FMX 2O17 wurde erstmals von Mercenaries Arsenal geredet, der Geburtsstätte der Guerilla Station, die in Verbindung mit Guerilla-Render-Nodes und dem Open-Source-Render-Manager namens Coalition einen variablen Turbo für das Rendering bereitstellt. Hinter Arsenal verbirgt sich eine Software, die weit mehr ist als eine reine…
animago AWARD 2018 – Winners and Nominees

animago AWARD 2018 – Winners and Nominees

| After almost a thousand entries, it was quite difficult for the jury to decide who should take home the coveted prize – and after lengthy discussions, these were their choices. We will introduce all projects in the coming 2O19-issues of Digital Production. So without further…
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Kennt ihr schon MOPs?

| Motion OPerators: Houdini Motion Graphics Tool

Mantras Mantra

| Houdinis interner Renderer hat seine Stärken – die aber wie üblich etwas eigen in der Anwendung sind. Wir zeigen, wie Sie trotzdem alles rausholen.
Gesicht mit Helm als finales Rendering

Scavenger – Making-of

| Vier Studierende des Studiengangs Digital Film Design Animation/VFX von der MD.H – Mediadesign Hochschule München haben als Gruppe das Projekt „Scavenger“ als Film für ihre Bachelorarbeit umgesetzt. In nur 9 Wochen haben Nora Hänsenberger, Romana Grünfelder, Martin Reitwießner und Leon Schmidl ein apokalyptisches Endzeitdrama entwickelt,…
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Animation & VFX Pipeline Management mit Prism

| Das kostenlose Tool wird jedem helfen, den Überblick zu behalten.
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No Coding/No Vex

| Volumetrische Liquids in Side FX Houdini.

Wolkiges Athera

| Wer es noch nicht mitbekommen hat: Foundry hat Athera enthüllt und wird es demnächst für ausgewählte Nutzer zum Test freigeben.
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Sketchfab’s neue Download API

| Eine neue Download API für die hauseigene Online Model-Sharing Plattform.