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Color-Management in Maya | Tutorial Tuesday
| Hilfe! Ist etwa der nervige Jamba-Klingelton-Frosch zurück? Aber nein: Hier hüpft nur der ACES-Farbraum!
U-Render | Tutorial Tuesday
| Letzte Schritte mit U-Render: Alle Dinge haben ein Ende, nur die Wurst hat zwei! Abschluss der drachenstarken Tutorial-Reihe.
U-Render | Tutorial Tuesday
| Siebter Teil des U-Render-Tutorials: Volumetrics, Clipping und Master of Noise! Kommen jetzt die geflügelten Vampir-Drachen?
U-Render | Tutorial Tuesday
| Sechster Teil des drachenstarken U-Render-Tutorials: Object ID & Material ID, Depth Pass und Dreadnoughtus? Nein, eher lederig-liebenswürdige Tatzelwürmer!
U-Render | Tutorial Tuesday
| Fünfter Teil des drachenstarken U-Render-Tutorials: Final Resolution Render, Dashboard und Dinosaurier? Nein, eher lederig-liebenswürdige Tatzelwürmer!
U-Render | Tutorial Tuesday
| Vierter Teil des drachenstarken U-Render-Tutorials. Die Themen: Tiefenschärfe, Motion Blur und Sphärisches Rendering – und lederig-liebenswürdige Tatzelwürmer!
U-Render | Tutorial Tuesday
| Dritter Teil des drachenstarken U-Render-Tutorials. Die Themen: Ambient Occlusion, Chromatische Aberration und Color Correction.
U-Render | Tutorial Tuesday
| Zweiter Teil des U-Render-Tutorials. Die Themen: Materialien, Normal und Displacement Maps – und natürlich der lederig-liebenswürdige Tatzelwurm!
After Effects | Tutorial Tuesday
| Kennen alle After-Effects-User: die Binning-Funktion. Mit diesem Artikel vom blutigen Beginner zum Binning-Boss! 2D-Layer, 3D-Layer – und mehr!
U-Render | Tutorial Tuesday
| Erste Schritte mit U-Render: Leuchten, Lumen und lederig-liebenswürdige Tatzelwürmer!
Wie gehen prozedurale Clay-Shader?
| Der Creative Director der Method Studios hantiert mit Texture Mapping und Stopptrick-Shadern. Ein halbstündiges Video-Tutorial für Cinema 4D und Redshift.
Wie geht ein Third-Person-Game mit Blender?
| Der YouTuber All the Works zeigt, wie sich ein Videospiel mit Schulterperspektive hochziehen lässt. Ein Video-Tutorial für Blender-User.
Zwei neue Blender-Tutorials auf YouTube veröffentlicht!
| Der Channel All the Works hat zwei neue Lernvideos parat: zu Lowpoly-Environments und Portal-Szenen. Die Tutorials arbeiten mit den Geometry Nodes aus Blender 3.3.
SideFX Labs veröffentlicht How-to-Video zu Remesh SOP!
| Für Houdini-User:innen: Das Remeshing beschleunigen? Dieses zweiminütige Video zeigt, wie’s funktioniert. Außerdem: Viele weitere Houdini-Tutorials!
Wie funktionieren die Geometry Nodes in Blender?
| Für Anfänger:innen: Der YouTube-Kanal SCR - 3D & VFX stellt ein Video vor, welches User:innen die ersten Schritte mit Geometry Nodes und den didaktischen Weg dorthin ebnet.
Mit diesem Video-Tutorial Bäume in Blender erstellen!
| Das neueste Video des YouTube-Kanals All the Works zeigt, warum Mtree das womöglich beste Blender-Add-on ist, um Bäume zu generieren.
Mit diesem Blender-Tutorial Kollisions-Abfragen erstellen!
| Wie bekommt ihr die physikalisch korrekte Simulation von Kabeln hin? Blender-Papst Jan van den Hemel verkabelt euch weiter!
Baut dieses pittoreske Mittelalter-Dorf in Blender nach!
| Da staunen "Die Siedler": Ein weiteres Hammer-Tutorial von „All the Works“, diesmal mit Lowpoly-Traumschlösschen. Nur was für Fantasy-Fetischisten – oder auch für Häuslebauer-Normalos?