SCHLAGWORTE: 2D

Let’s go Crazy!

| Auch ohne großes Hintergrundwissen in Animation kann mit dem CrazyTalk Animator so einiges erreicht werden.
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Autodesk ScetchBook kostenfrei!

| Die Illustrationssoftware ist von nun an kostenlos und frei verfügbar!
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Hero

| Der erste 2D Animationsfilm komplett in Blender 2.8.
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Realtime Gameplay Aufnahmen in Unity

| Animationsdaten direkt aus Unity!
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OpenToonz 1.2 – Das neue Update

| Jeremy Bullock dreht in diesem Video eine Runde durch die neuen Features von OpenToonz 1.2 und sagt, ob sich das Updaten lohnt.
Houdini HightFields Tutorialvideo

Houdinis HeightFields in Echtzeit rendern

| Mit Redshift 2D-Material rendern? Manuel Casasola Merkle zeigt Ihnen, wie Sie in Houdini 16 HightFields erstellen und in Echtzeit rendern. Separate Texturen müssen Sie dann nicht mehr bauen.

Crafty Apes Reel 2017

| Tanzende Menschen auf Autos, Raketenstarts und Marvel-Magie – In diesem Reel sieht man, an welchen Produktionen das US-amerikanische Studio Crafty Apes in diesem Jahr beteiligt war.
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Richard Feynman: Dimensionen einer Blume

| Wie denken Sie über Blumen nach? In diesem Video wird mittels Motion Graphics eine Denkweise des bekannten Physikers Richard Feynman visualisiert.
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2D-Charaktere in C4D animieren

| In diesem Tutorial erklärt Brograph, wie man aus 2D-Illustrator-Dateien animierte Charaktere in C4D kreiert mit Rigging durch IK Chains.

2D-3D-Brücke

| 2D und 3D wachsen dank dem neuen Plug-in MochaBlend weiter zusammen: Mit diesem lassen sich 2D-Planar-Tracking-Daten in 3D-Tools importieren. Aktuell ist das Plug-in für C4D und Blender erhältlich.
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Neues Release von Storyboard Pro

| Toon Boom Animation bringt Storyboard Pro 5 mit verbessertem 3D-Workflow, bequemerer Einbindung von Editorial und – neu – Pre-Production-Pipelines für CG- und Game-Cinematics.

Warner plant Speedy-Gonzales-Film

| Und wieder trifft es einen Helden unsere Kindheit! Die Autoren streiken immer noch, neue Ideen für Filme gibt’s kaum, also will man nun Speedy Gonzales vor die 3D-Kameras zerren.

Unity unterstützt 2D Game Developer

| Die im Herbst erscheinende neue Unitiy-Version 4.3 soll ein 2D-Toolset beinhalten, das die Entwicklung von 2D-Games mit einem integrierten 2D-Workflow vereinfachen soll.

Ein Turbo für verteilte Anwendungen

| Das neue Release der Fabric-Engine mit der Version 1.0 bietet nebenläufigen Web-Anwendungen ordentlich Nährboden. So sollen Applikationen basierend auf JavaScript so stark vom Multi-Threading profitieren, dass sie in der Leistung nativen Applikationen in nichts nachstehen.

Seminar: Character Animation – action & animation

| Im Seminar „Character Animation – action and animation“ erklärt der Referent, Greg Manwaring, die Prizipien der Character Animation. Anhand zahlreicher Filmbeispiele werden die Inhalte verständlich erklärt. Dabei ist es völlig egal, ob die vermittelten Inhalte als 2D Cartoon oder 3D Animation umgesetzt werden. Die Prinzipien bleiben immer gleich. Dementsprechend werden die Seminarthemen softwareunabhängig behandelt. Das Seminar wird in Englisch abgehalten.

Stereo3D mit Mocha und Nuke

| Genug vom Stereo-Hype? Lieber selber machen? Ein 10-Minuten-Videotutorial zeigt wie's geht, mit Mocha und Nuke.

Möglichkeiten für 2D-Design und Budget-Einsparung

| ASCON setzt ein Mieteprogramm für KOMPAS-3D und KOMPAS-Graphic fort

SIGGRAPH 2009: OpenGL 3.2 unterstützt Geometry-Shader

| Mit Version 3.2 hat die Khronos Group pünktlich zur SIGGRAPH 2009 die weiterentwickelten Spezifikationen für OpenGL veröffentlicht.