SCHLAGWORTE: 3D-City

Wie CityEngine mit der Unreal Engine verbinden?

| Die Architektur-Software CityEngine kann auch Unreal – aber wie funktioniert das? Produktmanagerin Avonlea Fotheringham und Softwareentwickler Benjamin Neukom zeigen den Workflow.

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

Esri veröffentlicht neue Version von CityEngine!

| Nicht nur für auf Architekten und Städteplaner: Version 2022.0 des prozeduralen Städte-Generators ist jetzt mit Twinmotion von Epic Games kompatibel.

Mit diesem Download-Paket in die Matrix abtauchen!

| Auf dem Unreal-Engine-Marktplatz wurden jetzt die Assets bereitgestellt, welche „The Matrix Awakens“ in der Unreal Engine 5 zum (matrixgiftgrünen) Glanz verholfen haben!

Tolle Tech-Demo einer Cyberpunk-artigen Cityscape!

| Was passiert, wenn Houdini und Unreal Engine 5 die Pipelines kreuzen? Seht es in diesem genialischen Projekt von SideFX!

Citigen | Release

| Für Blender: Ist das noch Mainhattan, oder schon Manhattan? Egal, ob Frankfurt am Main, oder Big Apple: Häuser hübscher hochziehen mit diesem Add-on!

CityEngine 2021.1 | Release

| Was treibt modernen Städtebau an? Im virtuellen Raum: Die neueste Version des prozeduralen 3D-Städte-Generators!

Unreal Engine | Asset-Paket

| Post aus der Postapokalypse: Asset-Paket für den „Last Man on Earth“?

ArcGIS City Engine 2021 | Release

| An Wolken kratzen – und Funktionen: Mit der neuen Version jetzt auch nach Unreal Engine importieren!

Without Borders | Wettbewerb

| (Länder)grenzen ausloten: egal ob noch Brandenburger Tor – oder schon Stonehenge. Baugenehmigung für eure 3D-Welten!

Mini-City | Artwork

| Byron Slaybaugh rockt mit seinem polychromen Just4Fun-Projekt.

KitBash3D | Neo City Mini-Kit

| Das Set enthält 3D-Gebäude im Cyberpunk-Look. Darunter Straßenkiosks, Appartmentgebäude und Wolkenkratzer.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.

Letzte Chance: Kostenlose Assets auf dem Unreal Engine Marketplace

| Egal ob Triple A-Entwicklerstudio oder Indie-Developer, die Unreal-Engine erfreut sich anhaltender Beliebtheit. Nicht zuletzt, da Epic Games im Rahmen der Aktion „Unreal Engine Marketplace Creators“ die Community im Monatstakt mit kostenlosen Assets versorgt.

Godzilla meets Atlantis – Der VFX-Breakdown zu Godzilla: King of the Monsters von DNEG

| Als im letztjährigen Kinosommer die amerikanische Neuinterpretation der japanischen Traditionsechse sich aufmachte, um sich ein Duell mit Mothra, Rodan und King Ghidorah zu liefern, wurde DNEG an Bord geholt. Und hier der Breakdown zum Smackdown!

CityEngine 2016 released

| In Version 2016 ist der Alembic Exporter als Feature zur CityEngine hinzugekommen sowie die Integration der ArcGIS-Plattform für den Import von Höhendaten aus der realen Welt.