SCHLAGWORTE: 3D Face
Character Creator 4 & iClone 8 veröffentlicht!
| Graf Zahl freut sich: 3D-Charaktere in Version 4, 3D-Animation in Version 8. Saugt euch außerdem: Das Weiterbildungsangebot zu den Reallusion-Tools auf Virtual Production Dojo!
Retopologie Guide | Tutorial Tuesday
| Kann denn Retopologie blond (geblendert) sein? Mit dieser Gebrauchsanweisung vom Blender-Veteran Grant Abbitt schon!
Facial Blendshapes | Workshop
| Für Maya und ZBrush: Video-Training für alle, die gerne mal die Backen aufblasen!
iClone-Plugin | Release
| Mehr als ein Lippenbekenntnis: AI Voice Actor-Plugin für Reallusions iClone.
Character Design | Wissenschaft
| Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.
Lebensechte Menschen | Epic Games
| Homo Digitalis – Menschen aus der Rendering-Retorte: mit MetaHuman Creator.
KeenTools 2021.1 | Release
| Was haben Blender und Nuke gemeinsam?
Aardmans Abschied vom Plastilin
| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.
Cinema 4D-Tutorial | Sculpting von Face Poses
| In diesem Quick Tip wird das Sculpting von Face Poses vorgestellt.
Epic veröffentlicht Live Link Face-App
| Die App für iOS sendet real aufgenommene Mimik direkt auf den Character in der Unreal Engine.
FaceBuilder: 3D Gesichter in Nuke
| Keine Photogrammetrie Lösung, aber dafür schnell: FaceBuilder lässt Sie in kurzer Zeit aus Fotos 3D Gesichter in Nuke generieren.