SCHLAGWORTE: 3D

dc days: Vortrag zum Thema Landschafts- Visualisierung

| Für das Thema "Digitale Geländemodelle und Landschafts-Visualisierungen" konnte DP-Autor Rüdiger Mach von Mach:Idee gewonnen werden.

dc days: Virtual Reality in der Architektur

| Vortrag über planungsbegleitende Visualiserung

AREA: 3D-Community-Portal feiert erstes Jubiläum

| Das 3D-Community-Portal „AREA“ von Autodesk Media & Entertainment feiert seinen ersten Geburtstag. Seit dem Launch im August 2006 entwickelte sich AREA zu einem beliebten Online-Portal mit mehr als 150.000 registrierten Mitgliedern.

INUS Technology stellt neue 3D-Scan-Software Rapidform XOS2/Scan vor

| Umfassende Softwareanwendung setzt neuen Preis-Leistungs-Standard / Wizards und Assistenten automatisieren zeitraubende Aufgaben

Quantel präsentiert Post-Production-System für 3D-Stereoskopie

| Quantel präsentierte auf der IBC 2007 durchgehende 3D-Postproduktionsprozesse in Echtzeit mit seiner neuen der Lösung 'Stereoscopic 3D'.

Fusion 5.2 als Learning Edition veröffentlicht

| Hersteller Eyeon hat zur IBC 2007 seinem Fusion-Update auf Version 5.2 eine Learning Edition folgen lassen. Die Compositing-Software ist als kostenloser Download verfügbar.

S3D-Basics+

| Die Teilnehmer können in Konferenz und Ausstellung zu folgenden Themen diskutieren: Gesundheitsverträgliche Aspekte, Notwendigkeit von internationalen Standards für 3D, Umgang mit 3D-spezifischen Produktreklamationen und individuelle 3D-Wahrnehmung.

SIGGRAPH 2007: Quest3D 4.0 als Pre-Release vorgestellt

| Der niederländische Hersteller hat in San Diego das Pre-Release der Version 4.0 seiner 3D-Software Quest3D den Besuchern der SIGGRAPH vorgestellt. Remko Jacobs, CTO von Act3D, erläutert DIGITAL PRODUCTION was die aktuelle Version neues zu bieten hat.

SIGGRAPH 2007: Lesen bildet – Publikationen über 3D-Design

| Auch 3D-Artists brauchen Anregungen und Inspirationen. Der richtige Platz dafür stellte der Bookshop im Rahmen der SIGGRAPH dar. DIGITAL PRODUCTION war nicht nur von der großen Zahl an Publikationen zum Thema Film, 3D-Animation, Design, Kunsttheorie, Technologie und vieles mehr beeindruckt, sondern vor allem von deren überwiegend hervorragenden Qualität. Tipp für allle Artists: beim nächsten USA-Trip auf alle Fälle die entsprechende Fachbuchhandlung besuchen.

SIGGRAPH 2007: Pixologic stellt ZBrush 3.1 Update vor

| Pixologic hat in San Diego Update zu ZBrush 3.1 veröffentlicht. Ryan Kingslien, Produktmanager bei Pixalogic, erklärt DIGITAL PRODUCTION die neuen Feature der aktuellen Version.

SIGGRAPH 2007: Automobil-Visualisierung. DIGITAL PRODUCTION trifft Stephan Meise von Honda Research Development

| Der Automobilhersteller Honda nahm die SIGGRAPH 2007 zum Anlass sein CG-Meeting abzuhalten und neue Entwicklungen der 3D-Visualisierung im Automobilbereich zu verfolgen. Stephan Meise, Project Designer Model Data Section :: Automobile Styling Design Honda R+D Europe (Deutschland) GmbH, erläutert DIGITAL PRODUCTION Unternehmenskultur, Job-Anforderungen und Arbeitsabläufe im 3D-VR-Bereich des Automobilherstellers.

CAD Schroer gibt MEDUSA4 Version 3.0 frei

| Die neue Version von MEDUSA4 enthält zahlreiche Verbesserungen für eine noch höhere Produktivität in der 2D- und 3D-Konstruktion.

Sennheiser wirbt mit aufwändigem 3D-Kinospot

| 3D-Hintergründe aus Maxwell Render, Realdreh auf 35mm mit Arriflex 435 ES

3D-Echtzeit direkt aus 3ds Max

| RE3D-Plug-In ermöglicht Betrachtung von 3D-Szenen in Echtzeit

Maya 8.5 als Personal Learning Edition

| Eine kostenlose Trainingsversion der 3D-Software ist ab sofort erhältlich

uDay V

| Internationale Vortragsreihe zum Thema „Informieren mit Computeranimation“. Neben vielen Beiträgen und Keynotes von Karl Grammer sowie Bert Junghans werden auch die Einreichungen zum Usability-Day-Wettbewerb in den Kategorien 3D-Kurzfilm und 3D-Interaktion ausgezeichnet.

Bitmanagement Software realisiert virtuelle HSV-3D-Arena

| Fotorealistisches Modell ermöglicht räumliche Erfahrung wie in Computerspielen

Pictorion das werk belebt Schnecke in Gothaer-Spot

| Mimik der 3D-Schnecke und Compositing entstanden am Standort Düsseldorf