SCHLAGWORTE: 3ds Max

Overwatch Fan Art

| Stylized Assets gefällig?

Autodesk University Germany

| Mitte Oktober findet zum siebten Mal die Autodesk University Germany statt.

3dsmaxSeuratExportScript

| Von Seurat haben wir ja bereits gehört. Jetzt gibt es von Rune Spaans ein neues Script für 3ds Max.
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MaxToC4D v4

| Die neuen Features schnell und einfach erklärt!

Verge3D 2.4 für 3ds Max und Blender Szenen

| Die neueste Version des Tools, womit sich Szenen in WebGL-basierte 3D Web Applikationen verwandeln lassen.
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Kostenloses „Plasma“ Training verfügbar

| Bis 24.Juni ist das 7-teilige Tutorial noch erhältlich!
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Fuchsteufelswild

| Ein Making Of von Fuchsfell.

Acht, Octa, Octopus…

| Der Name sagt alles.
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V-Ray Next für 3ds Max

| Das fotorealistische Raytracing erhält einen ordentlichen Boost! V-Ray Next für 3ds Max (Beta 3) steht bereit und Dabarti zeigt schonmal, was das bedeutet.

3ds Max Fluids: Jetzt wird‘s feucht!

| Einer der Wünsche, die bei 3ds-Max-Usern immer wieder laut wurden, war der Ruf nach einer integrierten Flüssigkeitssimulation in 3ds Max. Mit dem Update 2O18.3 war es dann endlich soweit und 3ds Max Fluids wurde der Öffentlichkeit vorgestellt. Das System basiert auf Naiad, welches vor ein paar Jahren von Autodesk aufgekauft wurde und dann als Bifrost in Maya kam.

FStorm Car Paints

| Einige kostenlose FStorm Paint Materials.

Verge3D 2.3 Update

| Die neueste Version 2.3 verwandelt 3DS Max Szenen in WebGL-basierte Webansichten.
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Ein höhenbasierendes Ökosystem

| Mit 3DS Max und dessen Forest Pack zu florierender Natur.
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Max 2019 Terrain Plugin

| Die neueste 3DS Max Version hat nun auch das passende Terrain Plugin erhalten. Mit dabei auch ein neues Beta Feature für die eigenen DEM Data.
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Substance Plugin Version 1.0

| Gemeinsam mit der Veröffentlichung von Autodesk 3ds Max 2019, liegt auch die erste offizielle Version des Substance Plugins für Max auf dem Tisch!
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FumeFX 5.0 Release

| Verbesserter Workflow, Neues Core Design und etliche neue Features.

Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch

| Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angleist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
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Nvidia AI Denoiser Integration

| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build

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