SCHLAGWORTE: Alembic

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Autodesk mit Bifrost für Maya 2019.2

| Autodesk hat Maya 2019.2 vorgestellt und mit Bifrost ein neues Plugin für Node basierte Simulationen!
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Alembic Particles ohne X-Particles

| Ein Tutorial, wie in Redshift C4D Alembic Particles herausgelesen werden können.
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Arnold & Alembic Operators

| Arnold und Alembic nun Hand in Hand.

Arnold 5.1: Solider Cartoon Rausch

| Was ein Wortspiel... Das neue Arnold 5.1 Update von Solid Angle ist da: Mit neuen Toon Shadern, AI Rauschreduzierung und verbesserter Pipeline Integration.
Clarisse 3.6

Isotropix: Clarisse 3.6 Release

| Das Layout, Lighting, Rendering und Compositing Tool von Isotropix bekommt neue Features: Hier eine Übersicht zum Clarisse 3.6 Release!
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Nuke und Hiero 11.0 sind da!

| Live Groups, VFX Reference Platform 2017 Standards, GPU Unterstützung für AMD, Denoise Verbesserungen und mehr im neuen Release von Nuke.
MaterialX

MaterialX: Open Standard von ILM

| Neuer offener Standard zum Austausch von Materialien zwischen Anwendungen: ILM und Lucasfilm veröffentlichen die erste Version von MaterialX.
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Modo 11.1 von Foundry

| Verbesserter Modeling Workflow, Bridge zur Unreal Engine, UV Workflow und mehr: Das neue Update zum Modeling Tool von Foundry ist jetzt erhältlich.
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RealFlow 10.1 mit neuen Features

| 10.1 Update der Simulations-Software veröffentlicht: Neue Solver für zähflüssige Materialien, ein neues Alembic Panel und mehr gibt's im neuen RealFlow!

CityEngine 2016 released

| In Version 2016 ist der Alembic Exporter als Feature zur CityEngine hinzugekommen sowie die Integration der ArcGIS-Plattform für den Import von Höhendaten aus der realen Welt.

animago-Gewinner 2014: Making-of „Ryse“

| Bei Crytek befanden sich 2014 viele Gladiatoren und Blut in der Pipeline; im Jahr 2014 gewann das Projekt den animago AWARD in der Kategorie "Bestes Gamedesign".

3ds Max 2016

| Neu wichtige Funktionen bei der Version 2016 von Autodesks 3ds Max sind unter anderem der OpenSubdiv und Alembic Support sowie ein neues Templatesytem.

Neuer Alembic Import Shader für Mental Ray

| Nvidia hat eine aktuelle Version ihres Alembic Import Shaders für den Mental-Ray-Renderer herausgebracht. Vor allem CG-Haar kommt dadurch auf seine Kosten.

Commercials mit 3ds Max

| In dieser Ausgabe von "Meet the Experts" von Autodesk zeigt Alex Horst, wie man mit einem schnellen VFX-Turnaround mit 3ds Max Commercials effizient umsetzt.

Guerilla Render

| Mercenaries Engineering hat das Release des Guerilla Renders in der Version 1.0 bekannt gegeben, einer professionellen Rendering, Look Development und Lighting Lösung.

Alembic im Release 1.5

| ILM und Sony Picture Imageworks haben Alembic in der Version 1.5 veröffentlicht. Neue Features sollen den programmunabhängigen Szenenaustausch schöner machen.

Tutorial Thinking Particle Systeme

| Ben Houston von Exocortex demonstriert in einem Tutorial wie man mit Exocortex Crate Thinking Particle Systeme in 3ds Max ex- und importieren kann.

Alembic als Plugin für Softimage

| Für Softimage von Autodesk gibt es ein Alembic-Plugin – Artist Helge Mathee von Exocortex zeigt, wie man es integriert.