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SCHLAGWORTE: Animation

Turbo Squid und Maxon schaffen digitalen Marktplatz für Cinema-4D-Anwender

| Dank der Kooperation von Maxon und Turbo Squid wird es nun für Cinema-4D-Kunden noch einfacher, 3D-Modelle über das Internet zu kaufen, verkaufen und tauschen.

Cartoonshader und Macromedia Flash für Maya und 3D Studio Max

| Cambridge Animation Systems, Entwickler von Animo, der Software für die Zeichentrick-Produktion, gab die Verfügbarkeit der neuen Versionen von Inkworks und Swiffworks für Maya und 3D Studio Max bekannt.

Discreet präsentiert 3ds max 5

| Die neueste Version der Animationssoftware bietet Designern und Artists neue künstlerische Möglichkeiten und höhere Produktivität

Maxon (Cinema 4D, Bodypaint) baut Marktanteil in USA weiter aus

| Unabhängige Marktanalyse stuft den Software-Hersteller inzwischen auf Platz 3 am US-Markt ein

Sony Online produziert EverQuest II mit NXN alienbrain

| Sony Online Entertainment nutzt NXN alienbrain, die Lösung für digitales Produktionsmanagement, um das Online-Rollenspiel EverQuest II zu entwickeln.

NXN liefert gemeinsame Plattform für Programmierer und Grafiker

| Criterion Games nutzt NXN alienbrain auch für Source Code

LightWave 3D Tutorial Contest

| Rolf Grimmer und Christian Hübner präsentieren den ersten LightWave® 3D Tutorial Contest 2002

Audiotrak stellt die brandneue MAYA44 vor

| AUDIOTRAK stellt die brandneue MAYA44 vor, eine klassische Audiokarte.

Interactive Effects veröffentlicht Piranha HD Version 3.4

| Interactive Effects, Inc., Entwickler von HighEnd Software für Film und Video, gab heute die Verfügbrkeit von Piranha HD Version 3.4 für Silicon Graphics Workstations bekannt.

NXN Software: Weltweiter Vertrag mit Electronic Arts

| Electronic Arts führt NXN alienbrain 5.0 weltweit für die Spiele-Entwicklung ein

Chaman produziert mit Hilfe von alienbrain gleichzeitig Film und Computerspiel

| Die französische Produktionsfirma Chaman Productions und der japanische Spiele-Verleger Namco nutzen Software-Lösung von NxN, um die gesamte Produktion des computer-animierten Kinofilms „Axis” und des dazugehörigen Computerspiels zu steuern.

SGI liefert APIs und Software-Werkzeuge für Visualisierungslösungen höchster Ansprüche

| Neue Versionen OpenGL-basierter Tools sorgen für das schnellere und einfachere Entwickeln innovativer Effekte

OpenGL jetzt in neuester Version 1.3 verfügbar

| Neue Features und Funktionen geben der Graphik-Bibliothek zusätzliche Qualität und Realismusfähigkeiten

Microsoft® nutzt gmax™-Game Packs von Discreet für Spiele: Flight Simulator macht den Anfang

| Die Möglichkeiten Spielinhalte individuell zu erstellen, zu bearbeiten und auszutauschen bietet Spielefans völlig neue Erlebnisse

Neue RenderMan Artist Tools für Maya verfügbar

| Die RenderMan Artist Tools 4.5 für Maya sind nun für drei populäre Plattformen verfügbar: Linux, Windows NT/2000 und SGI IRIX und arbeiten sowohl mit Maya 3 als auch mit Maya 4 zusammen.

3ds max Plug-in von Electric Rain: Swift setzt neuen Maßstab bei 3D-Vektordarstellung

| Swift ist ein eigenständigen Produkt, mit dem 3-D-Szenen direkt aus 3ds-max in eine Vielzahl von Dateiformaten auf Vektorbasis gerendert werden können.

Media 100 ICE und ICE Ultra beschleunigen Adobe After Effects 5 auf der Macintosh...

| Media 100 erreicht durch Einsatz des neuen BlueICE 166 enorme Performance-steigerung bei der Bearbeitung von Effekten

BodyPaint 3D für 3ds max® 3&4

| MAXON Computer veröffentlicht kostenloses Plug-in für die Integration von

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