SCHLAGWORTE: assets creation

Procedural Distribution in Real-Time Environments

| 3D-Artist Nikolay Marinov veröffentlicht sein Thesis Paper über Procedural Distribution & Generation von 3D-Assets in Echtzeit-Environments.
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Substance Painter Release | Auto UVs

| In Substane Painter 2019.3 gibt's erstmal automatisches UV Unwrapping, Updates für Brushes und Neuigkeiten zu Cross-UDIM Painting!

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