SCHLAGWORTE: Autodesk Maya

Version 7.0 von Multiverse | USD erschienen!

| Ihr wollt die „Universal Scene Description“ für Autodesk Maya? Dann könnte es lohnen, sich das tolle Tool von J Cube anzuschauen!

Autodesk-Doppel: Neues zu Maya und 3ds Max!

| Eigentlich sogar Autodesk-Quadro: Denn der Entwickler überrascht zusätzlich mit Feature-Freuden zu Bifrost und Arnold!

RS Build Kit 2 veröffentlicht

| Mit diesem Python-Tool für Autodesk Maya führt ihr leistungsstarke Mesh-, Layout-, Import-, Export- und Curve-Operationen durch.

World of Warcraft | Werkstattbericht Wednesday

| Wer mit seinem Art Design Fantasy-Welten schmücken möchte, der sollte jetzt schonmal Autodesk Maya und Marmoset Toolbag 3 hochfahren!

Mit Autodesk Maya zum Deepfake!

| Bei der nächsten Videokonferenz mit lebensecht wirkender Tom-Cruise-Maske schocken? Dann jetzt Maya anschmeißen und DeepFace Live runterladen!

UDIM-Tool für Maya veröffentlicht

| Die Arbeit mit UDIM-Dateien ist für euch Horror? Dann dieses Tool auschecken – und nebenher euren UV-Workflow aufpolieren.

Color-Management in Maya | Tutorial Tuesday

| Hilfe! Ist etwa der nervige Jamba-Klingelton-Frosch zurück? Aber nein: Hier hüpft nur der ACES-Farbraum!

USD-Hydra-Plugin für Blender veröffentlicht

| AMD in Spendierlaune: Mit der neuen Version wird jetzt auch Blender 3.0 unterstützt!

Fahrkartenspender | Werkstattbericht Wednesday

| „Fahrscheine bitte!“: Bei Schwarzfahrern sehen wir 3D! Für Maya- und Substance-Artists.

Noisy Night, Senseless Stuff | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2017 entdeckten wir mit dem Animations-Musical „More Stuff“ aus London den wahren Geist der Weihnacht. Aber wie wirkt sich der Brexit auf den animierten Alltag aus?

Rigged am Rhein

| Rückblick: In der DP 01:2017 stellen wir fest: Renderpeople, das junge Unternehmen aus Köln, hat seine Idee nochmal ausgebaut. Aber was hat der User davon?

Puppeteer | Tool

| Lässt die Puppen tanzen: Neue Rigging- und Animation-Tools für Maya!

Maya 2022.2 | Release

| Mehr als nur Papperlapapagei: Solidify-Deformer, Bitfrost und USD sprechen mit.

Ectotope | Release

| Für Maya: Object-Scattering als Sahneschnitte in der GraphN-Bibliothek!

USD | Artikel

| Von Chaos Group: Universal Scene Description – im Fluss der Zeit, oder im Trüben gefischt?

Water Simulation | Tutorial

| Für Maya und Boss: Mit der Wassersimulation zum Aquanauten werden!

Autodesk Maya | Update

| Willkommen in der (Maya-)Welt von morgen: Neueinsteiger starten durch!

Lego Builder Tool | Maya

| Kreative Mobilität mit dem Bat(man)mobil: Klötzchen-Klauben mit Brickit!