SCHLAGWORTE: Autodesk Maya

Autodesk veröffentlicht Maya 2023.3!

| Vor allem sind erwähnenswert: Workflow-Verbesserungen für Animations-Tools und Updates für die Plug-ins zu Arnold, Substance und USD.

Neue Version der Physik-Simulations-Software Bitfrost erscheint!

| Autodesk verpasst Bitfrost ein Update – und bringt die quelloffene Integration von Bitfrost-USD voran.

Für wen lohnt der Aurora-Renderer von Autodesk?

| Angesprochen werden Artists, die mit Universal Scene Description (USD) arbeiten. Mit welchen Funktionen fährt der Echtzeit-Path-Tracing-Renderer außerdem auf?

Ragdoll Dynamics erscheint in der Version 3.0!

| Schafft das Plug-in für Autodesk Maya mehr kreative Freiräume für Artists? Laut Entwickler schwören Weta, Sony Pictures Imageworks, DNEG und Konsorten auf das Helferlein.

Viele neue Video-Tutorials zu Autodesk Maya!

| Der YouTube-Kanal Maya Learning Channel hilft weiter. Dieses Listicle bündelt acht aktuelle Tutorials – zu Bitfrost, Volumes und mehr.

Version 2.0 des Reviewing-Tools BeeHive erscheint

| Glassbox Technologies veröffentlicht die neueste Version der Software für Echtzeit-Editing & Reviewing – zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Virtual Production.

Mit diesen Plugins verschmelzen Maya und Unreal Engine miteinander!

| Unreal Live Link 2.1 ist erschienen! Damit wird es leichter, parallel in Autodesk Maya und in Epics Unreal Engine zu arbeiten.

Autodesk Maya erscheint in der Version 2023.2

| Fokus der neuesten Version sind: Aufpolierter Workflow zu Animation und Rigging – nebst Verbesserungen für wichtige Plugins!

Zurück in die 70er – Cloud Atlas | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 02 : 2013 spürten wir der Mega-Produktion Cloud Atlas nach – mit Regie-Exportschlager Tom Tykwer und den Wachowski-Geschwistern auf den Regie-Stühlen. Wie wuppte Rise die wuchtigen Visual Effects des Drei-Stunden-Epos – und wie verwandelten die VFXler das heutige Glasgow in das San Francisco der 1970er?

Release: V-Ray 6 für Maya

| Chaos Group kommt mit der neuesten Version des Renderers um die Ecke – und mit neuen Funktionen: etwa geometrisches Tiling, prozedural generierte Wolken und neue Shader-Profile. Verfügbar für Windows, Mac und Linux.

Video-Tutorial über das Looping mit Bitfrost!

| Egal, ob Auto-Looping, For each, Iterate oder Do While: Dieses Video-Tutorial auf dem Maya Learning Channel setzt auseinander, wie Looping funktioniert – und welche farbprächtigen Animationen damit möglich sind.

Visual Artist präsentiert verblüffendes Hand-Rig!

| Maya und ZBrush im Handbetrieb: Murat Miroglu teilt ein Rendering, bei dem er – zusammen mit einem Rigging Supervisor von Scanline VFX – in die Trickkiste greift.

Autodesk veröffentlicht Maya Bonus Tools

| „Hurra!“, rufen Maya-User – denn: die neuen Bonus Tools für das beliebte DCC-Tool sind erschienen. Die kostenfreie Script- & Plugin-Sammlung beinhaltet Werkzeuge für Modelling, UV-Editing, Character Rigging und mehr.

Maya-Animationen direkt in der Unreal Engine streamen!

| Dieses Video-Tutorial demonstriert, wie Artists, dank Live-Link-Plugin, Maya-Animationen in die Game-Engine übertragen – und zwar in Echtzeit!

Autodesk richtet die Virtual Vision Series aus!

| Von 3.08. bis 4.08.: Bei der Remote-Veranstaltung holen Spieleentwickler:innen und VFX-Häuser das Autodesk-Spielzeug aus der Pipeline – und fahren auf: Zukunftsfähige Visionen, oder vergangenheitsverliebte Regressionen?

V-Ray 6 geht in die offene Beta!

| Gesünder als Beta-Carotin? Pumpt euch jetzt die offene Beta von V-Ray 6 in die Pipeline – und entdeckt, was User:innen von 3ds Max erwartet.

Chaos veröffentlicht Phoenix 5.0!

| Besser als der Replikator aus Star Trek? Die neueste Version der Flüssigkeits-Simulationssoftware für 3ds Max und Maya macht euch nass. Aber: Frusten unfertige Features?

Version 7.0 von Multiverse | USD erschienen!

| Ihr wollt die „Universal Scene Description“ für Autodesk Maya? Dann könnte es lohnen, sich das tolle Tool von J Cube anzuschauen!