SCHLAGWORTE: Autodesk Software
Autodesk University | Online-Event
| Sprecher aus den Bereichen Architektur, Maschinenbau, Mechanik, Design und Ingenieurswesen.
Autodesk University | Online-Event
Event 17.11.2020 | 9:00 - 20.11.2020 | 17:00
| Sprecher aus den Bereichen Architektur, Maschinenbau, Mechanik, Design und Ingenieurswesen. OSL-Tutorial | 3ds Max
| Open Shading Language in 3ds Max – auch ohne Mathe(kenntnisse)!
RV 2021 | Release
| Kreischen vor Freude: RV 8.0 kommt raus – und heißt jetzt RV 2021.
Arnold 6.1 | Release
| "Prost!" für Windows, denn: Sieben bis acht Prozent Geschwindigkeitszuwachs.
Flame 2021.2 | Release
| Salient Keyer: Sticht hervor als Schlüssel zum besseren Keying!
Perpetual Trade-In | Autodesk
| Wachablösung bei Autodesk: Vorteile mit neuen Bezahlmodellen.
Maya 2020.3 | Release
| Was kann die neue Version? Was wird (ver)besser(t)?
The Source Awakens | Vision Series
| Manche mögen’s mächtig: USD-Plugin für May, MaterialX und OpenColorIO.
Kenzor’s Maxscript | 3ds Max
| Alle schönen Dinge beginnen mit Shader – und enden mit 3ds Max.
Indie-Versionen | 3ds Max und Maya
| 46 Länder freuen sich: Die günstigen Autodesk-Lizenzen kommen.
Autodesk Webinar
| In diesem Webinar wird das Produzieren von HDR-Content in Zeiten von Streaming besprochen.
Autodesk | Arnold 6.0.4
| Bessere Unterstützung für Multicore-CPUs, automatisches File Path-Remapping und mehr Features.
Mootzoid Plug-ins frei verfügbar!
| Eric Mootz veröffentlicht seine Mootzoid-Plug-ins! Neben den Add-ons für Softimage ist in der Freeware Lizenz das Meshing Tool emPolygonizer sowie das Caching-Tool emReader enthalten - und die Plugins sind auch für Maya, C4D und Modo tauglich!
Substance Plug-in für 3ds Max
| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.