SCHLAGWORTE: Blender

Hier kommt die Digital Production 23:06!

| Kurz vor Ende des Jahres sind noch Blender 4 und Houdini 20 hinzugekommen – mehr Federn und Fussel, als man in diesem Jahr für möglich gehalten hätte! Außerdem Moho 14, Autograph, Topaz, Resolve und viele andere.

Auf zur Blender School! In Mannheim vom 28.7 bis zum 30.7!

| Habt ihr euch immer gewünscht, Blender zu lernen, aber den Sprung noch nicht geschafft? Dann haben wir da was: Die Blender 3D School in Mannheim kommt in zwei Monaten!

Hier kommt die neue DP!

| Willkommen zur Heuschnupfen-Ausgabe der DP! Cinema 4D, 3ds Max, Blender und Houdini, dazu RTX4090 und ganz viel FMX!
Der neue Belnder Splash Screen von Nicole Morena

Blender 3.5, Wuhu!

| Hey du, bist du bereit für das neueste Update von Blender? Mit Blender 3.5 bringt die Blender Foundation ein verbessertes Hair-System und eingebaute Hair-Assets, Support für Vector Displacement Maps, einen Viewport-Compositor und einen neuen Timing-Modus für Grease Pencil, Verbesserungen der Pose Library und vieles mehr.

Stilisierte Bäume | Tutorial Tuesday

| Von Blender-Tutorial-Koryphäe „All The Works“ kommt ein neues Video-Tutorial – über blickschöne Bäume. Ein Weiterbildungsangebot für Unreal Engine 5.1 und Blender.

Entdeckt die Menschen hinter Blender!

| Eine niederländische Filmemacherin begleitet die Blender Foundation bei den Vorbereitungen zur Blender Conference 2022 – und darüber hinaus. Interviews mit Chefentwickler Ton Roosendaal und Team.

Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?

| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.

Mit diesem Blender-Toolset Schaden anrichten!

| Das Damage Bundle reißt und kratzt und scharrt – auf den Oberflächen von 3D-Objekten. Ein Toolset für Blender.

Omniverse-Updates auf der CES 2023!

| Auf der Branchenmesse Consumer Electronics Show fuhr Grafikkartenhersteller Nvidia auf: mit Neuerungen für seine Collab-Plattform Omniverse. KI-Tools, Blender-Erweiterung und mehr.

Wie geht ein Third-Person-Game mit Blender?

| Der YouTuber All the Works zeigt, wie sich ein Videospiel mit Schulterperspektive hochziehen lässt. Ein Video-Tutorial für Blender-User.

Endlich eine App für Treppenbauer!

| Mit dem Stairs Maker Add-on lassen sich herkömmliche 3D-Objekte in Treppen(geländer) verwandeln! Ein Tool für Blender.

127-teilige HDRI-Bibliothek gratis verfügbar!

| Grzegorz Wronkowski, der Kreativkopf hinter einer Footage-Börse, macht HDRIs als Blender-Szenendateien kostenfrei zugänglich!

Blender 3.4 erscheint!

| Die Open Path Guiding Library (Open PGL) von Intel wurde verbaut. Wie profitiert der quelloffene Produktionsrenderer Cycles davon?

Node-basiertes Simulations-Framework für Blender?

| Mit seinem Twitter-Posting zeigt der Softwareentwickler Jacques Lucke, wie Blenders Simulations-Framework mit dem Release von Blender 3.5 im März 2023 aussehen könnte.

Blenders Animations-Werkzeugkasten soll runderneuert werden!

| Doktor Sybren Stüvel & Team kündigen an: Bis Ende 2025 sollen Blenders Animations-Tools merklich verbessert werden.

Auf Spezialbereiche zugeschnittene Blender-Apps?

| Die Blender Foundation schlägt spezielle Applikationen vor – für die Bereiche Produktpräsentation, Bildung und VFX-Produktion. Das Dateiformat .blendx soll Komfortfunktionen bieten.

Realistische Haut mit Blender erstellen – aber wie?

| Ein 3D Modeler aus Buenos Aires zeigt, wie sich ein prozeduraler Skin Shader in Blender erstellen lässt. Der dazugehörige Node Tree wird ebenso erklärt.

Zwei neue Blender-Tutorials auf YouTube veröffentlicht!

| Der Channel All the Works hat zwei neue Lernvideos parat: zu Lowpoly-Environments und Portal-Szenen. Die Tutorials arbeiten mit den Geometry Nodes aus Blender 3.3.