SCHLAGWORTE: cg environments

Realistisches Feuer | After-Effects-Tutorial

| Das Spiel mit dem Feuer lässt den Forst brutzeln. Entwarnung: Alles virtuell!

Flowmaps-3D | Unreal Engine

| Über den Wolken mit UE 4.26. Doch Achtung: Ein Gewitter zieht auf!

Ghibli-Style in 3D | Blender

| Ein Tutorial führt durch das Hochziehen des Kampferbaum-Looks.

Vegetation Tool | Houdini

| Grün, grün, grün blüht Quentin Lengelés Vegetation Tool.

Outskirts Environment Breakdown

| In diesem Breakdown sind das Modeling in ZBrush, das Texturing mit Substance und das Einrichten des Lighting die Themen.

Es werde Schnee – Polysnow für 3ds Max

| Die Weihnachtszeit liegt weit zurück, was den Schnee nicht davon abhält, sich in großen Mengen im ersten Quartal eines Jahres zu zeigen. Für dauerhaften Schnee in 3ds Max sorgt ein handliches Werkzeug namens Polysnow. Für 19 US-Dollar vor Steuern erhalten Interessierte über das Portal CGTrader einen kleinen Schneegenerator, der es erlaubt, ganze Szenen mit Schneedecken auszustatten.

GrowInfinite | Toolkit für Houdini

| Die neue HDA-Sammlung lässt ganze Grünanlagen auferstehen.

Procedural Distribution in Real-Time Environments

| 3D-Artist Nikolay Marinov veröffentlicht sein Thesis Paper über Procedural Distribution & Generation von 3D-Assets in Echtzeit-Environments.

Village House Environment-Pack auf dem Unreal Marketplace

| Das kostenpflichtige Paket enthält Bauteile für eine Landhaus-Szenerie.

Freebies auf dem Unreal Engine Marketplace

| Das Angebot beinhaltet ein Environment Set, ein Landscape Pack, ein Character Kit und mehr.

Mantel-und-Degen-Ästhetik auf Wüstensand

| Der VFX-Breakdown zur History-Serie Kingdoms of Fire - oder wart ihr dieses Jahr schon im Sand spielen?
The Witchervideo

The Witcher – Netflix | VFX Breakdown

| Toss a Coin to Framestore: Im neuen VFX Breakdown zeigt das Studio ihre Arbeit an der neuen Netflix Serie "The Witcher"!