SCHLAGWORTE: CG

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Vorschau zu Marvelous Designer 7

| Eine neue Version von Marvelous Designer steht vor der Tür: CLO Virtual Fashion hat ein Sneak Peek zur siebten Version des Clothing Tools veröffentlicht.
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ArtisGL: Kostenloses 3D Publishing

| Kostenloses Publishing Tool für 3D Content: Mit ArtisGL können Sie 3D Inhalte und 360° Maps mit einem kostenlosen Account über die Plattform präsentieren.
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Chaosgroup V-Ray 2017 Showreel

| Neues Video von ChaosGroup: Der 2017 Showreel für den V-Ray Renderer mit Arbeiten von BLUR Studio, Mackevision, ILM, MPC und weiteren VFX Studios.

Von Nuke zu Fusion: Github Tool

| Wer nach Veröffentlichung von Fusion 9 und dem herabgesetzten Preis der Studio Version einen Wechsel von Nuke überlegt: Dieses Github Projekt vereinfacht den Übergang.
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Cinema 4D Showreel 2017!

| Der neue 2017 Showreel von Cinema 4D ist da! Maxon präsentiert interessante Arbeiten seiner Nutzer aus dem vergangenen Jahr.
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Autodesk: Maya 2018 veröffentlicht

| Das neue Maya 2018 ist da - unter anderem mit Verbesserungen und Neuerungen in Modeling-, UV-, Animation- und Motion Graphics Workflows.
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Blocks: VR Modeling Tool von Google

| Kostenloses VR Modeling mit neuer Software von Google: Mit Blocks können Sie simple 3D Modelle erstellen und exportieren.
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Photogrammetrie: Unity Delighting Tool

| Neues kostenloses Tool für den Photogrammetrie Workflow: Mit diesem Unity Delighting Tool können Sie Schattierungen der Lichtverhältnisse entfernen.
Lightkit

Gratis Lightkit für Cinema 4D & Octane

| Von 3D-Artist Daniel Mozbäuchel gibt's ein kostenloses Lightkit für Cinema 4D & Octane mit diversen Settings zur benutzerdefinierten Einstellung.
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FaceBuilder: 3D Gesichter in Nuke

| Keine Photogrammetrie Lösung, aber dafür schnell: FaceBuilder lässt Sie in kurzer Zeit aus Fotos 3D Gesichter in Nuke generieren.
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Crowd Simulation: Golaem 6 veröffentlicht

| Golaem 6 mit vielen neuen Funktionen: Unter anderem einfache Traffic Tools und präzise Kontrolle von Character Verhalten mit über 100 Channel Operatoren.
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VFX Breakdown: 47 Meters Down

| CG Haie, Set Extensions und viel Wasser im neuen Breakdown von Outpost VFX, das als einziges Studio an 47 Meters Down gearbeitet hat.
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Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.
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RealFlow 10.1 mit neuen Features

| 10.1 Update der Simulations-Software veröffentlicht: Neue Solver für zähflüssige Materialien, ein neues Alembic Panel und mehr gibt's im neuen RealFlow!

Houdini Vorträge der FMX 2017

| Die Houdini Vorträge der FMX sind online: Talks mit interessanten Einblicken in die Nutzung des Tools von Entagma, TD Kai Stavginski und Helge Maus.
Node basiertes Compositing

Einstieg in Node-basiertes Compositing

| Einführung in die Welt der Nodes: In dieser Reihe lernen Sie die grundlegenden Konzepte zum Arbeiten mit Nodes in Compositing Software.
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Copy & Paste zwischen 3D Software

| Kostenloser und schneller Austausch: Copy & Paste von Gemoetrie zwischen Applikationen samt Vertices, Polygonen, Weight Maps, UV Maps und Morph Maps.

SIGGRAPH 2017 in Los Angeles

| Die 44. SIGGRAPH-Konferenz über Computergraphik und interaktive Techniken: Fünf Tage Forschungsdurchbrüche, alternative Realitäten, Weiterbildung, Digital-Medien, Mensch-Computer-Interaktion, kreative Zusammenarbeit und die Technologien von morgen.