SCHLAGWORTE: Clarisse
Angie-Renderer | Artikel
| Was passiert, wenn Isotropix CPU- mit GPU-Rendering kreuzt? Ein 20-faches Mehr an Geschwindigkeit!
Clarisse 5 | Release
| Buddha bei die Fische: neue Version des 3D-Content-Creation-Tools.
Angie | Isotropix
| Schöner rendern mit Angie.
Maya-Clarisse Bridge Tool 2.0
| Schneller Austausch zwischen Maya und Clarisse IFX: Wer viel zwischen den Anwendunngen wechselt - das Bridge Tool ist nun in V2.0 verfügbar!
Clarisse BUiLDER
| Nein, kein Fehler mit Groß- und Kleinschreibung im Titel, das Ding wird tatsächlich so geschrieben.
Nvidia AI Denoiser Integration
| Mit den letzten Updates enthalten Clarisse, finalRender und V-Ray (Beta) den Nvidia OptiX AI Denoiser - Auch für Redshift gibt's schon einen Preview Build
Preview: AI Denoiser von Nvidia
| Schnelle GPU Render-Ergebnisse dank AI Denoiser: In Zusammenarbeit mit Nvidia sehen Sie hier eine OptiX 5.0 Vorschau für Redshift, V-ray, Clarisse und Final Render!
Isotropix: Clarisse 3.6 Release
| Das Layout, Lighting, Rendering und Compositing Tool von Isotropix bekommt neue Features: Hier eine Übersicht zum Clarisse 3.6 Release!
Wacoms Cintiq 27QHD Touch im Test
| Zugegeben, das Cintiq 27QHD Touch ist schon etwas länger auf dem Markt. In der Digital Production 07 : 15 haben wir es genau unter die Lupe genommen. Hier eine kleine Zusammenfassung.
FMX 2017: Clarisse 3.5 von Isotropix
| Frische Ankündigung von der FMX 2017: Clarisse Version 3.5 mit neuen Paint Tools, Scatter Features, Cryptomatte Unterstützung und mehr!
SAE-Workshop der DP 06 : 2016 – Millionenstädte prozedural kreieren
| Mit traditionellen Verfahren stößt man bei so großen Assets wie Millionenstädten schnell an die Grenzen – prozedurale Assets in Houdini, in der Cityengine zur Großstadt zusammengesetzt und vereint in Clarisse, bieten die Lösung.
„Massive Landscapes“ in Clarisse
| Alex Hessler, CG-Supervisor bei Tippett Studio, zeigt auf der SIGGRAPH 2015, wie ganze Landschaften digital in Clarisse entstehen.