SCHLAGWORTE: Computerspiel

Das Gesetz der Serie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 suchten wir mit Blue Byte das Fachgespräch, dem deutschen Gaming-Branchenurgestein. Managing Director Odile Limpach und Producer Benedikt Grindel löcherten wir zum 7ten Teil der Aufbaustrategie-Reihe Die Siedler.

Dune: Awakening | VFX Breakdown

| Die Mädels und Jungs von Goodbye Kansas Studio buddeln sich nach Arrakis: Der Ankündigungstrailer zum Online Game wirbelt Wüstensand und -wurm auf.

Halo | VFX Breakdown

| Der Kampf mit den Covenant geht in Serie: Das kanadisch-stämmige VFX-Haus Redefine schickt den Master Chief in den Sternenkrieg.

Verfall mit Historie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2014 warf Spieleentwickler Naughty Dog mit The Last of Us seine Helden in ein postpandemisches Szenario – aber wie sind Lighting, Texturing und Motion Capturing entstanden?

Making-of Krautscape | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 04 : 2014 ließen wir im Rennspiel Krautscape von Entwickler Mario von Rickenbach und Michael Burgdorfer die Motoren röhren – mit dabei: prozedural generierte Rennstrecken. Ein Game-Projekt der Zürcher Hochschule der Künste.

Rodeo FX sprengt den Madrigal Tower!

| Ein kolossaler Serieneinstieg für den Master Chief aus der Halo-Serie: VFX Supervisor Patrick David und VFX Producer Nancy Heller bringen den Madrigal Tower zum Explodieren.

Bioshock Infinite | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2013 fragten wir bei Design Director und User Experience Specialist Billd Gardner nach, wieso sich Bioshock Infinite verschieben musste. Was passierte hinter den Firmentoren von Irrational Games?

Mittelaltermörder | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 knüpfte Ubisoft an den Erfolg von Assassin’s Creed an – mit einem zweiten Serienteil. Der Contentmix für das Sequel: das Italien der Renaissance, moderne 3ds-Max-Technik und pompöses Trailer-Debüt. Die Belohnung: ein animago AWARD in der Kategorie „Beste Postproduktion“!

Mit dem Model Builder werden Kindheitsträume wahr!

| Ihr wolltet euch immer schon selbstgebaute Transformers, Lichtschwerter und sonstige SciFi-Memorabilia ins Regal stellen? Dann jetzt dieses Game ausprobieren.

Trickfilm-Festival Stuttgart | Einsendeschluss

| Workout fürs Portfolio: Einreichfrist bis zum 15ten Februar verlängert.

E3: Neuer Teaser für Transformers – Untergang von Cybertron

| Digital Domain arbeitete zusammen mit Mothership Direktor Neil huxley an der Produktion eines neuen Teasers für das Spiel Transformers - Untergang von Cybertron.

James Bonds Gefühle im Gesicht erkennen

| Ludwigsburger Filmakademie entwickelt Software für realistischere Mimik im Computerspiel.

Jake Gyllenhaal ist der Prince of Persia

| Drehbeginn für neues Action-Abenteuer aus dem Hause Disney / Bruckheimer.

In-Game Advertising wirkt nur crossmedial und Marken setzen auf Social Media

| Zum Computerspiel greifen etwa 68 Mio. Gamer in Europa, aber nur wenn In-Game-Advertising in das Gesamtkonzept des Medienmixes integriert wird, werden auch gute Ergebnisse erzielt.

Das Gläserne Entwicklungsstudio auf der GC family

| Besucher können auf der Games Convention live miterleben, wie ein Computerspiel entsteht.