SCHLAGWORTE: CPU rendering

Version 2.5.0 von Light Tracer Render wurde veröffentlicht

| Zu den wichtigsten Neuerungen gehören: Animation von Szenenobjekten und Kamerabewegungen. Ein weiterer Funktions-Neuzugang ist die Bodenprojektion für HDRI Environment Maps!

U-Render | Release

| Version 2021.9: Kuschelige Couchpolypen – jetzt realistisch ausgeleuchtet.

Milo 2021.2 | Release

| Von Nevercenter: Neue Version des Echtzeit-Renderers und VR-Viewers!

Radeon ProRender – Renderer (nicht nur) für 3ds Max

| Rückblick: In der DP 05 : 2018 stellte unser Autor Rüdiger Mach fest: Rendering und 3ds Max waren schon immer zwei Begriffe, die sich nicht unbedingt blendend verstehen. Ändert sich das jetzt vielleicht?

Die Saat geht auf

| Rückblick: Auf der FMX 2O15 wurde die Render-Engine Appleseed vorgestellt. Wir sprachen mit François Beaune darüber.

U-Render 2021.1.3 | Release

| Alle blicken aufs Rendering-Update: jetzt noch näher an Cinema 4D gebaut.

Marmoset Toolbag 4 | Release

| Frisch aufgebrüht: die neue Version des Echtzeit-Renderers.

Autodesk | Arnold 6.0.4

| Bessere Unterstützung für Multicore-CPUs, automatisches File Path-Remapping und mehr Features.

Redshift: Interview mit den Entwicklern

| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!