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SCHLAGWORTE: DCC

3ds Max Indie

Weltweite 3ds Max Indie Version bestätigt

| Kommt 3ds Max Indie weltweit? Im Live Webinar zum neuen 2021 Release gab es dazu nun die Bestätigung von Autodesk!
3ds max 2021video

Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2021!

| 3ds Max 2021 ist da - mit PBR Texture Baking, Python 3, nativer Arnold 6 Integration und mehr! Alle Higlights in der Übersicht:
Pflanzen CG

Project Nature: 550 kostenlose Assets

| Braucht noch jemand Pflanzen Modelle? Über 550 Assets von Project Nature gibt's für Euch kostenlos im Unreal Marketplace!

Maxon Cineware für Unity

| Cineware für Unity: Das neue kostenlose Plug-in für Unity ist da und unterstützt Geometrie, Materialien, Licht und Kamera Features!
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UV Packmaster 2 für 3ds Max | Update

| Schnelleres Packing 3ds Max? UVPackmaster 2 ist nun als Plug-in verfügbar - auf CUDA-fähigen Karten kommt das Tool auch mit GPU Support!

Maxon Moves | Facial & Body Motion Capture (iOS)

| Facial und Body Motion Capture für iOS und Cinema 4D R21: "Moves" von Maxon ermöglicht Euch entsprechende Daten über kompatible iPhones und iPad Pro zu übertragen!
Blender 2020

Die großen Blender Baustellen für 2020

| Wie sieht der Blender Fahrplan für 2020 aus - welche großen Projekte werden angegangen? Wer die Entwicklung verfolgen möchte, sollte einen Blick auf die Liste werfen.
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Blender Sculpting: Dynamic Cloth Brush

| Neuer Sculpting Brush für Blender: Pablo Dobarro überrascht uns mit einem neuen praktischen Tool für das Open Source Tool!
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Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering

| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !

Lumberyard mit neuen PhysX

| Amazons Game Engine "Lumberyard" erhält ein weiteres Update: Die neue Betaversion kommt mit Änderungen für Animation Editor, PhysX und mehr!
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Marvelous Designer 9 mit GPU Simulation

| Neue Vorschau zum bevorstehenden Marvelous Desinger Update: Mit Retopology, GPU Simulation und mehr!
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Modeling Toolkit | Houdini 17.5

| Wer auf mehr Modeling Features in Houdini wartet, sollte sich das "DM 1.5" Plug-in anschauen.
Maxon FMXvideo

Maxon auf der FMX 2019

| Die Maxon Workshops von der FMX Anfang des Monats sind nun auch online: Motion Design, VFX, Feature Film Grafiken und mehr!
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Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
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Houdini 17.5 veröffentlicht!

| Und da ist auch schon der nächste Release : SifeFX präsentiert Houdini 17.5 mit neuen Task Operators (PDG), Volumes im Viewport und mehr!
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Interview mit Blender Gründer

| Der Blender Gründer Ton Rosendaal im Interview: Geschichte, Zukunft und interessante Fakten zur Entstehung des Opensource Tools.
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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.

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