SCHLAGWORTE: Destruction
Blende(r)nd Zerstören mit diesem Add-on
| OCD – steht für Obsessive-Compulsive Disorder? Aber nein, diese OCD bestellt euch Zerstörungsorgien (aufs 3D-Objekt)!
Pulldownit 5.0 | Release
| Jetzt auch für 3ds Max: Katastrophe an der Kathedrale Notre-Dame?
Sollbruchstellen nach Houdini-Art
| Rückblick: In der DP 03 : 2019 stellt sich Rainer Duda der Sollbruchstelle Houdini 17 aka „Codename Banshee“ – und zerbricht daran?
Fracture System | Open-Source
| Total Destruction Derby (mit Unity): kostenlos, quelloffen – und sexy?
TearKnit FX | Maya
| Zerreißen. Zerfetzen. Zersetzen. Mit dem Tool durch den prozeduralen Kleiderschrank wüten.
Pulldownit 5.0 | Release
| Muss Justicia jetzt bröckeln? Nur, wenn ihr sie mit Version 5.0 runterzieht!
Damage Pack | ZBrush
| 44 Mal Zerstörung in nur einer IMM-Brush.
Die neue Unreal Engine ist da | 4.23
| Epic Games veröffentlicht mit Unreal Engine 4.23 die neue Version der Game Engine - die immer mehr für Film, TV und VFX eingesetzt werden soll!
Chaos: Neue Physics für Unreal Engine
| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
Kingsglaive: Final Fantasy XV Breakdown
| Image Engine, sonst eher bekannt für VFX-Arbeit für Feature-Filme, hat 23 Minuten aufwendige 3D-Animation für den japanischen Computeranimationsfilm "Kingsglaive: Final Fantasy XV" erstellt. Hier das Breakdown-Video, das zeigt, dass Image Engine offensichtlich einfach alles im CG-Bereich kann.
Simulationsreferenzen für Architekten und Sci-Fi-Filmer
| Wir alle brauchen Referenzphotos. Hier die beste Sorte: (kontrollierte) Sprengungen, Explosionen, Kawooms und Booms. Weckt den Michael Bay in euch.
Die Mauer muss weg!
| VFX-Artist Ran Ben Avraham erklärt im zweiteiligen Tutorial, wie man eine Steinwand professionell in Realflow kaputt haut. Das geht ja heutzutage ganz ohne Montagsdemos.