SCHLAGWORTE: Destruction

Blende(r)nd Zerstören mit diesem Add-on

| OCD – steht für Obsessive-Compulsive Disorder? Aber nein, diese OCD bestellt euch Zerstörungsorgien (aufs 3D-Objekt)!

Pulldownit 5.0 | Release

| Jetzt auch für 3ds Max: Katastrophe an der Kathedrale Notre-Dame?

Sollbruchstellen nach Houdini-Art

| Rückblick: In der DP 03 : 2019 stellt sich Rainer Duda der Sollbruchstelle Houdini 17 aka „Codename Banshee“ – und zerbricht daran?

Fracture System | Open-Source

| Total Destruction Derby (mit Unity): kostenlos, quelloffen – und sexy?

TearKnit FX | Maya

| Zerreißen. Zerfetzen. Zersetzen. Mit dem Tool durch den prozeduralen Kleiderschrank wüten.

Pulldownit 5.0 | Release

| Muss Justicia jetzt bröckeln? Nur, wenn ihr sie mit Version 5.0 runterzieht!

Damage Pack | ZBrush

| 44 Mal Zerstörung in nur einer IMM-Brush.

Die neue Unreal Engine ist da | 4.23

| Epic Games veröffentlicht mit Unreal Engine 4.23 die neue Version der Game Engine - die immer mehr für Film, TV und VFX eingesetzt werden soll!
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Chaos: Neue Physics für Unreal Engine

| Auf der GDC wurde das neue Physik-System der Unreal Engine vorgestellt - und nichts könnte treffender sein als der Name: "Chaos"
Kingsglaive: Final Fantasy XV Breakdownvideo

Kingsglaive: Final Fantasy XV Breakdown

| Image Engine, sonst eher bekannt für VFX-Arbeit für Feature-Filme, hat 23 Minuten aufwendige 3D-Animation für den japanischen Computeranimationsfilm "Kingsglaive: Final Fantasy XV" erstellt. Hier das Breakdown-Video, das zeigt, dass Image Engine offensichtlich einfach alles im CG-Bereich kann.

Simulationsreferenzen für Architekten und Sci-Fi-Filmer

| Wir alle brauchen Referenzphotos. Hier die beste Sorte: (kontrollierte) Sprengungen, Explosionen, Kawooms und Booms. Weckt den Michael Bay in euch.

Die Mauer muss weg!

| VFX-Artist Ran Ben Avraham erklärt im zweiteiligen Tutorial, wie man eine Steinwand professionell in Realflow kaputt haut. Das geht ja heutzutage ganz ohne Montagsdemos.