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SCHLAGWORTE: Development

Blender

AMD unterstützt Blender mit 120.000 €

| Nach Epic Games und Nvidia ist der nächste Patron an der Reihe: AMD unterstützt die Blender Entwicklung mit weiteren 120.000 € pro Jahr.
Natron

Natron wird weiterentwickelt

| Bis vor kurzem sah es um das Open Source Compositing Programm wegen mangelnder Entwickler schlecht aus - nun scheint es weiterzugehen.
video

Blender: Realtime Rendering mit Eevee

| Realtime Rendering in Blender: Updates zu "Eevee" für Echtzeit Render im Viewport. Im 2.8 Testbuild können Sie die neue Engine testen.

1. ELO Games Hackathon

| Sie wollten schon immer ein eigenes Mobile Game entwickeln und sofort auf dem Handy spielen? Als Multiplayer-Titel gegen andere Spieler? Der erste 1. ELO Games Hackathon macht's möglich. Das Event am 11. und 12. Juni in Berlin wird von Programmierern und Designern des ELO-Teams begleitet. Wer sein Spiel fertig abliefert und damit vor der Jury bzw. dem Publikum besteht kann bis zu 1.500 Euro gewinnen.

Project Draco für kinderleichte Animationen

| Project Draco von Autodesk Research macht Animationen so einfach wie das Erstellen einer Skizze und sucht noch iPad-User als Beta-Tester.

Games Developers Conference

| Die GDC findet jährlich in San Francisco statt und fokussiert auf die neuesten Entwicklungen in der Game-Branche.

Blenders Release- und Pause-Pläne

| So sehen die Pläne von Blender.org für das nächste Jahr aus: Release-Pause und Update 2.8 erst 2016.

FMX is calling …

| ... und zwar für Research & Development und Innovation! Die Ausstellungsfläche soll um neue Projekte erweitert werden.

Neuer Director Business Development & Produktmanagement bei sevenload

| Daniel Kinat (37) verstärkt mit Wirkung zum 1. Februar als neuer Director Business Development & Produktmanagement die sevenload GmbH.

DLP beschleunigt Display-Innovation bei Projektoren mit DLP LightCommander

| DLP LightCommander und DLP Pico Projector Development Kit v2 für neue Möglichkeiten bei der Entwicklung von Applikationen zur Lichtsteuerung

GAMEplaces International – Themen stehen fest

| Am 22. Juni kommen internationale Game-Entwickler, Producer, Publisher und Medienschaffende zu 'GAMEplaces International' in der Messe Frankfurt zusammen.

PlayStation- und Wii-Entwickler setzen auf NVIDIA-PhysX-Technologie

| NVIDIA hat sowohl mit Sony als auch Nintendo Vereinbarungen zur Nutzung des Software Development Kit für die NVIDIA-PhysX-Technologie getroffen.

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