SCHLAGWORTE: DP Artikel

Flugsimulator | Werkstattbericht Wednesday

| Flugzeuge im Bauch – und auf der (virtuellen) Landebahn? Alessandro Cucinotta lotst euch dorthin, wo „Microsoft Flight Simulator X“ und „Reallusion“-Tools für Auftrieb sorgen!

Wenn die Lucy mit dem LIDAR… | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 07 : 2014 zapfte „Lucy“, zusammen mit Regisseur Luc Besson, die vollen Hirn-Kapazitäten an – und die VFX-Power von ILM, Rodeo FX und 4DMax. Wie ist der Sci-Fi-Actioner mit Scarlett Johansson entstanden?

Resolve 10 auf Tour | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01 : 2014 ging Resolve 10 in die offene Beta. Wir sprachen mit Londoner Videografen James Tonkin, der mit Resolve 10 und Robbie Willliams auf Tour war. Das passende Thema zur Festival-Saison!

Spinnennetze vs. Elektroblitze | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 07 : 2014 wurde der beliebteste Spinnenmann der Filmgeschichte elektrostatisch aufgeladen. „The Amazing Spider-Man 2: Rise of Electro“ war anno 2014 eines der aufwendigsten Projekte für Sony Pictures Imageworks. Wir trafen dazu den Digital Effects Supervisor David A. Smith.

Neue CG-Schurken für Spider-Man 3 | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 04 : 2007 feierte Spidey seinen dritten Leinwandauftritt – musste gegen drei Bösewichter gleichzeitig antreten. Bei Imageworks entstanden hierzu Charaktere aus Luft, Sand und schwarzer Masse.

Spider-Man | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2002 kam »Mit großer Macht große Verantwortung«, denn der ersten Spider-Man-Film von Sam Raimi wurde zum Riesenerfolg. Wir sprachen mit den Visual-Effects-Designern über die Spannkraft von Latexanzügen – und natürlich VFXen.

Todesfall in Celebration City

| Rückblick: In der DP 07 : 2016 berichtete Fotodesigner Jürgen Stein von seinem Schwarz-Weiß-Werk "Topview", das mit Softimage und Arnold entstanden ist. Mehr als nur Schwarz-Weiß-Malerei?

InstaLOD 2020 | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2020 automatisierte InstaLOD den kompletten 3D-Workflow. Auf diese zeitraubenden Schritte verzichtet jeder 3D-Artist gerne!

Macht Alex den Toni arbeitslos? | Retro-Artikel

| Rückblick: Wie funktioniert Audio-KI in der Praxis? "Alex Audio Butler" besteht aus VSTPlug-ins, welche die Tonabmischung eigenständig erledigen sollen. Die großen Player im VST-Game: DaVinci Resolve, Premiere Pro und Adobe Audition.

Capturing Reality in Houdini | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 02 : 2019 nähern wir uns der Fotogrammetrie in Houdini. Ob diese einen Produktionsschub für Game Developer mit sich brachte, klärt unser Houdini-Experte.

Dune | Retro-Artikel

| Blast from the Past: In DP 01 : 2022 Denis Villeneuve took on the gargantuan Sci-Fi novel Dune. But how did the VFX experts from DNEG wrestle down all these sandworms?

My Dear Gnome | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2016 überzeugte der Animationskurzfilm „My Dear Gnome“ mit einer humoristischen Brettspielpartie Dame. Wir sprachen mit den beiden Macher:innen.

On-Set Tools | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2016 stellten wir vier Helfer vor, die euch dabei helfen, den genauen Stand des Lichtgebers Sonne zu eruieren, LUTs im Browser previewen, und immer eine Wissenssammlung dabeizuhaben.

Deutschland im Baselight | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 01:2019 ging's auf zum High-End-Grading mit Baselight. Dazu sprachen wir mit Rotor Film über HDR-Material und die Amazon-Serie „Deutschland 86".

Herrenhaus | Werkstattbericht Wednesday

| Wer sich diese hochpreisige Immobilie leisten will, der muss in Unreal Engine 5 und Substance 3D Designer investieren – und nicht in bezahlbaren Wohnraum.

Größer & Besser | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 04 : 2009 realisierte Effektschmiede ILM gigantische Roboter für Michael Bays zweiten Teil der Blech-und-Biege-Brüder aus Transformers. "Mindbending" oder "Sand im Getriebe"?

Tausende Teile | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2007 suchte das ILM-Team nach neuen Wegen, um die Transformers auf die Leinwand zu bringen – und fand eine Lösung, jene die Branche entscheidend prägte.

Framestore tötet Tom Cruise | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06:2014 schauten wir nach London – und auf die Effekte der Sci-Fi-Perle „Edge of Tomorrow“, in der Tom Cruise tausend Tode stirbt.