SCHLAGWORTE: engine

Engine

Preissenkung der Houdini Engine

| Neue Preisänderung bei SideFX: Die Houdini Engine für Studios ist günstiger geworden und in neuen Bezahlmodellen erhältlich.

Offline Render 1.1 for Unity

| Neu erschienen: Offline Render ist ein Multi-Channel-Render-Plug-in für die Unity Engine.
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Stingray und Maya LT Update

| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.

Houdini Engine Indie for free

| Vorher schon nicht teuer, jetzt ganz umsonst: Die Houdini Engine Indie von SideFX darf heruntergeladen werden!
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Substance Painter 2.0 ist da

| Allegorithmic hat Version 2 des Texturing-Tools Substance Painter veröffentlicht. Diese soll laut dem Hersteller die Game Asset Pipeline revolutionieren.
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iClone Character Creator 1.4

| Reallusion kündigt iClone Character Creator 1.4 an. Damit lassen sich 3D-Charaktere in unendlich vielen Morphs kreieren.

Houdini 15 ist da!

| In Version 15 hat Side Effects Software die Modeling-, Rendering- und Animations-Funktionen von Houdini optimiert.
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Intel verkauft Havok an Microsoft

| Der Software-Riese holt die irische Videospiel-Engine für seine xBox-One-Cloud ins Haus und vergibt weiterhin Lizenzen nach außen.

Betatest: Houdini Engine in C4D

| Side Effects Software und Maxon haben ein öffentliches Beta-Programm zur Integration der Houdini Engine in Cinema 4D gestartet.

animago-Gewinner 2014: Making-of „Ryse“

| Bei Crytek befanden sich 2014 viele Gladiatoren und Blut in der Pipeline; im Jahr 2014 gewann das Projekt den animago AWARD in der Kategorie "Bestes Gamedesign".

Fabric für Renderman

| MPC und Fabric Engine arbeiten zusammen, um die Fabric Engine in Pixars Renderman zu integrieren.

Lasst es krachen

| Navié hat Effex 2.5 für Cinema 4D released. Die Lösung für Partikel- und Fluid-Simulationen wartet mit vielen neuen Features auf.

Dumm gelaufen

| In "God Left Me" hat ein Priester einen echt schlechten Tag erwischt.

Fabric Engine auf der Siggraph

| Siggraph-Reisende aufgepasst: Es gibt eine Preview zur Fabric Engine 2.0 sowie einen Demo Splice für 3ds Max.

Houdini Engine für Maya verfügbar

| Hersteller Side Effects Software hat die Betaphase nun beendet und die Houdini Engine für Maya ganz offiziell released.

Unity unterstützt 2D Game Developer

| Die im Herbst erscheinende neue Unitiy-Version 4.3 soll ein 2D-Toolset beinhalten, das die Entwicklung von 2D-Games mit einem integrierten 2D-Workflow vereinfachen soll.

Shade 3D für Unity-Tool

| Das Modeling-Tool Shade ist jetzt in einer speziellen Version für die Zusammenarbeit mit Unity 3D erhältlich – Mirye Software bietet Shade 3D for Unity kostenlos an.

Vereinigt in der Version 3.5

| Unity kommt in die der Version 3.5 - unter anderem mit Orientierung / Obstacle-Modul, Effekten und besserer Performance.