SCHLAGWORTE: Environments

GrowInfinite | Toolkit für Houdini

| Die neue HDA-Sammlung lässt ganze Grünanlagen auferstehen.

Procedural Distribution in Real-Time Environments

| 3D-Artist Nikolay Marinov veröffentlicht sein Thesis Paper über Procedural Distribution & Generation von 3D-Assets in Echtzeit-Environments.

Village House Environment-Pack auf dem Unreal Marketplace

| Das kostenpflichtige Paket enthält Bauteile für eine Landhaus-Szenerie.
Unreal Engine

Unreal Engine: Niagara, Quixel und Environments

| Mehr aus der Unreal Engine rausholen? In diesen Talks lernt Ihr das neue VFX System und Megascans besser kennen!