SCHLAGWORTE: Face Animation

Character Creator 4 & iClone 8 veröffentlicht!

| Graf Zahl freut sich: 3D-Charaktere in Version 4, 3D-Animation in Version 8. Saugt euch außerdem: Das Weiterbildungsangebot zu den Reallusion-Tools auf Virtual Production Dojo!

Retopologie Guide | Tutorial Tuesday

| Kann denn Retopologie blond (geblendert) sein? Mit dieser Gebrauchsanweisung vom Blender-Veteran Grant Abbitt schon!

Facial Blendshapes | Workshop

| Für Maya und ZBrush: Video-Training für alle, die gerne mal die Backen aufblasen!

iClone-Plugin | Release

| Mehr als ein Lippenbekenntnis: AI Voice Actor-Plugin für Reallusions iClone.

Faceware Studio | Artikel

| Mund zu, es zieht! Geht diese MoCap-Headware auf die Kieferknochen?

Character Design | Wissenschaft

| Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.

Lebensechte Menschen | Epic Games

| Homo Digitalis – Menschen aus der Rendering-Retorte: mit MetaHuman Creator.

KeenTools 2021.1 | Release

| Was haben Blender und Nuke gemeinsam?

Aardmans Abschied vom Plastilin

| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.

Cinema 4D-Tutorial | Sculpting von Face Poses

| In diesem Quick Tip wird das Sculpting von Face Poses vorgestellt.

Epic veröffentlicht Live Link Face-App

| Die App für iOS sendet real aufgenommene Mimik direkt auf den Character in der Unreal Engine.
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Mimik-Animation in Echtzeit

| Faceware Live Client für die Unreal Engine 4