SCHLAGWORTE: Facial Animation

Technik-Oscars | Artikel

| Zoe Saldana kann Navi: Und andere Geschichten vom Technologiestandort Hollywood.

Masquerade | Werkstattbericht

| Was haben Thanos und Martin Luther King gemeinsam? Digital Domain kennt die Antwort…

Facial Blendshapes | Workshop

| Für Maya und ZBrush: Video-Training für alle, die gerne mal die Backen aufblasen!

iClone-Plugin | Release

| Mehr als ein Lippenbekenntnis: AI Voice Actor-Plugin für Reallusions iClone.

Body Tracking | Neue Software

| Zwei Smartphones, eine App: auf geht’s zum professionellen Motion Capturing?

Faceware Studio | Artikel

| Mund zu, es zieht! Geht diese MoCap-Headware auf die Kieferknochen?

Lebensechte Menschen | Epic Games

| Homo Digitalis – Menschen aus der Rendering-Retorte: mit MetaHuman Creator.

Masquerade 2.0 | Digital Domain

| Infernalisch grinsen wie Überschurke Thanos? Dann Masquerade in die Pipeline schieben!

Aardmans Abschied vom Plastilin

| „Flutsch und weg“ ist die erste Aardman-Produktion, in der Wasser eine zentrale Rolle spielt – einer der Gründe dafür, diesmal vollständig auf CG zu setzen. Besonders schwierig war, Schaum und Spritzer mit der Wasseroberfläche zu verbinden. Im Bild die „Jammy Dodger“, das Schiff von Film-Heroine Rita.

Togo – The Untold True Story | VFX-Breakdown

| DNEG führt mit dem Hundeschlitten durch Alaska.

Großes Faceware-Upgrade

| Faceware Technologies hat ein Upgrade durch seine komplette Produktpalette hindurch angekündigt sowie eine neue kostenlose Learning-Edition für persönliche Projekte.

FaceDirector für die richtige Stimmung

| Mit der neuen Software des Disney Research Labs lassen sich Gesichtsausdrücke in der Postpoduktion anpassen, ohne dass Szenen nachgedreht werden müssen.