SCHLAGWORTE: Forschungsprojekt

Realistische Bewegungsabläufe mit Machine Learning erstellen?

| Ein fünfköpfiges Team von Ubisoft La Forge und York University beforscht, wie realistische Bewegungen demnächst entstehen könnten – unterstützt von einem neuronalen Netzwerk.

Mit diesem Modell bald Gesichter generieren?

| Ein chinesisches Recherche-Team präsentiert: IDE-3D – ein Modell, mit dem sich Gesichter erstellen lassen. Funktioniert auf Grundlage von GAN.

Wie lässt sich der menschliche Blick berechnen?

| Forscher der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg tüfteln an einer Methode, um die Kopfstellung eines Menschen besser einzuschätzen.

Informatiker:innen forschen am Human-Scene Contact

| Wichtig fürs Motion Capturing: Wie interagieren Menschen mit der Umgebung? Mit dem Projekt Rich wollen Forscher:innen den HSC entscheidend weiterentwickeln.

Die Filmakademie Baden-Württemberg erforscht nachhaltiges Filmemachen

| Wie verkommt Green Producing nicht zur bloßen Worthülse der Kreativwirtschaft? Kann Virtual Production den CO₂-Ausstoß senken?

Revolutioniert Google Research, wie künftig HDR-Szenen entstehen?

| Wer bei NeRF an Spielzeugpistolen denkt, der klickt jetzt weiter. Alle anderen entdecken die Vorteile neuronaler Strahlungsfelder. Für alle wichtig, die mit HDRs arbeiten!

3D-Lighting | Academic Paper

| Industrie trifft auf Uni-Betrieb: Diese vier Forscher setzen 3D-Objekte in (2D-)Szene.

Character Design | Wissenschaft

| Diese Methode soll das Character Design vereinfachen – besonders bei 3D-Gesichtern.

Video-to-Video Synthesis | Two Minute Papers

| Mit semantischem Input fotorealistische Videos erstellen? Nvidia stellt den Arbeitsansatz vor.

Wassersimulation | Two Minute Papers

| Paper der Stanford University: Neue Entwicklungen in der Wassersimulation.