SCHLAGWORTE: Game Asset
Dunkles Erwachen | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 05 : 2010 verzogen sich die Finnen von Remedy Entertainment in den Nordwesten Amerikas – Recherche für Alan Wake. Konnte das neue Spielekonzept an das Vorgängerprojekt Max Payne: The Fall of Pax Payne heranreichen?
Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday
| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!
Mit dem Model Builder werden Kindheitsträume wahr!
| Ihr wolltet euch immer schon selbstgebaute Transformers, Lichtschwerter und sonstige SciFi-Memorabilia ins Regal stellen? Dann jetzt dieses Game ausprobieren.
Mit nur einem Klick Gaming-Levels generieren?
| (Fast) besser als Katzenvideos! Für alle lesenswert, die mit Unreal Engine 4 schrauben, sich für die Spieleentwicklung interessieren.
Choo-Choo Charles | Kuriosum
| Neu auf dem Kinderkanal: Böser Stiefbruder von „Thomas, die kleine Lokomotive“ veranstaltet Hetzjagd auf Menschen!
Indie Games | Unreal Engine
| Die vielleicht schönsten Unreal-Projekte aller Zeiten?
Asset-Modeling | Tutorial
| Für Schreinermeister: Wo gehobelt wird, da entstehen schicke Holztruhen!
Creative Jam | Wettbewerb
| Ritter der Marmeladenrunde: Preisgeld für kreative Mobile Gamer!
Endless Runner Creator | Unreal Engine
| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.
Małopolska’s Virtual Museums | Assets
| Das Großprojekt 40 polnischer Museen: 3D-Scans historischer Objekte jetzt zugänglich.
Spielemenü | Interface
| Damit kein Klickibunti entsteht: über 340 Mal Vorlagen zu User-Interface.
Unreal Engine | Tutorial
| Jetzt erstmal Pause(n-Menü erstellen).
Release: Lumberyard Game Engine 1.25 Beta
| Das Amazon Lumberyard-Team veröffentlicht neue Beta ihrer Game-Engine.
Artstation Marketplace: Sci-Fi Assets
| Gut und (teilweise) günstig.
Substance Painter 2.0 ist da
| Allegorithmic hat Version 2 des Texturing-Tools Substance Painter veröffentlicht. Diese soll laut dem Hersteller die Game Asset Pipeline revolutionieren.