SCHLAGWORTE: Game Asset

Dunkles Erwachen | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 verzogen sich die Finnen von Remedy Entertainment in den Nordwesten Amerikas – Recherche für Alan Wake. Konnte das neue Spielekonzept an das Vorgängerprojekt Max Payne: The Fall of Pax Payne heranreichen?

Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday

| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!

Mit dem Model Builder werden Kindheitsträume wahr!

| Ihr wolltet euch immer schon selbstgebaute Transformers, Lichtschwerter und sonstige SciFi-Memorabilia ins Regal stellen? Dann jetzt dieses Game ausprobieren.

Mit nur einem Klick Gaming-Levels generieren?

| (Fast) besser als Katzenvideos! Für alle lesenswert, die mit Unreal Engine 4 schrauben, sich für die Spieleentwicklung interessieren.

Choo-Choo Charles | Kuriosum

| Neu auf dem Kinderkanal: Böser Stiefbruder von „Thomas, die kleine Lokomotive“ veranstaltet Hetzjagd auf Menschen!

Indie Games | Unreal Engine

| Die vielleicht schönsten Unreal-Projekte aller Zeiten?

Asset-Modeling | Tutorial

| Für Schreinermeister: Wo gehobelt wird, da entstehen schicke Holztruhen!

Creative Jam | Wettbewerb

| Ritter der Marmeladenrunde: Preisgeld für kreative Mobile Gamer!

Endless Runner Creator | Unreal Engine

| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.

Małopolska’s Virtual Museums | Assets

| Das Großprojekt 40 polnischer Museen: 3D-Scans historischer Objekte jetzt zugänglich.

Spielemenü | Interface

| Damit kein Klickibunti entsteht: über 340 Mal Vorlagen zu User-Interface.

Unreal Engine | Tutorial

| Jetzt erstmal Pause(n-Menü erstellen).

Release: Lumberyard Game Engine 1.25 Beta

| Das Amazon Lumberyard-Team veröffentlicht neue Beta ihrer Game-Engine.

Artstation Marketplace: Sci-Fi Assets

| Gut und (teilweise) günstig.
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Substance Painter 2.0 ist da

| Allegorithmic hat Version 2 des Texturing-Tools Substance Painter veröffentlicht. Diese soll laut dem Hersteller die Game Asset Pipeline revolutionieren.