SCHLAGWORTE: Game Design

Happy Ends sind unpassend | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2012 hat Luis Alonso, Senior Technical Artist bei BioWare, auf der FMX (Film & Media Exchange) zum Videospiel Mass Effect 3 referiert. Die DP hat sich Alonso geschnappt, um ihm ein paar Fragen zu stellen.

Das Gesetz der Serie | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2010 suchten wir mit Blue Byte das Fachgespräch, dem deutschen Gaming-Branchenurgestein. Managing Director Odile Limpach und Producer Benedikt Grindel löcherten wir zum 7ten Teil der Aufbaustrategie-Reihe Die Siedler.

Halo | VFX Breakdown

| Der Kampf mit den Covenant geht in Serie: Das kanadisch-stämmige VFX-Haus Redefine schickt den Master Chief in den Sternenkrieg.

Making-of Krautscape | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 04 : 2014 ließen wir im Rennspiel Krautscape von Entwickler Mario von Rickenbach und Michael Burgdorfer die Motoren röhren – mit dabei: prozedural generierte Rennstrecken. Ein Game-Projekt der Zürcher Hochschule der Künste.

Auf Mimikjagd | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 05 : 2019 stellten wir fest: Aufwendig produzierte Zwischensequenzen in Videospielen sind keine Seltenheit (mehr). Bei Remedy Entertainments Alan Wake kümmerte sich MoCap-Spezialist metricminds um die Mimik der Charaktere.

Gewinner:innen der BAFTA Games Awards 2022 bekanntgegeben!

| Und täglich grüßt… der vielleicht beste Third-Person-Shooter des Jahres? Der Sci-Fi-Actioner „Returnal“ übezeugte die Juroren – welche Titel konnten außerdem Preispokale abstauben?

Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday

| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!

Mit dem Model Builder werden Kindheitsträume wahr!

| Ihr wolltet euch immer schon selbstgebaute Transformers, Lichtschwerter und sonstige SciFi-Memorabilia ins Regal stellen? Dann jetzt dieses Game ausprobieren.

Choo-Choo Charles | Kuriosum

| Neu auf dem Kinderkanal: Böser Stiefbruder von „Thomas, die kleine Lokomotive“ veranstaltet Hetzjagd auf Menschen!

Indie Games | Unreal Engine

| Die vielleicht schönsten Unreal-Projekte aller Zeiten?

Elias 3.3 | Release

| We’re gonna need a bigger Prokofjew: Mehr Effizienz für Gaming-Composer.

Endless Runner Creator | Unreal Engine

| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.

Release: Lumberyard Game Engine 1.25 Beta

| Das Amazon Lumberyard-Team veröffentlicht neue Beta ihrer Game-Engine.
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Unreal Engine 5 Preview: Feature Highlight

| Nach dem letzten 4.25 Update, zeigt uns Epic nun auch das erste öffentliche Unreal Engine 5 Demo Video, inklusive Feature Highlights.
3D buzz

3DBuzz schließt und veröffentlicht alle Inhalte

| Die Seite 3Dbuzz schließt ihre Pforten - als letzte Geste an die Community werden alle Video Inhalte kostenlos veröffentlicht.

animago-Gewinner 2014: Making-of „Ryse“

| Bei Crytek befanden sich 2014 viele Gladiatoren und Blut in der Pipeline; im Jahr 2014 gewann das Projekt den animago AWARD in der Kategorie "Bestes Gamedesign".

Piraten, Performance und Posen-Pushing

| Die Cinematics von Digic Pictures aus Budapest zur "Assassin's Creed"-Spielreihe waren unzählige Male für einen animago AWARD nominiert. Die Ubisoft-Entwickler erklärten uns, wie der vierte Game-Teil "Black Flag" enstand.

Neuer Bachelorstudiengang Game Design in Berlin

| Die private Hochschule BTK Berlin startet den neuen Bachelorstudiengang Game Design im Wintersemester 2014.