SCHLAGWORTE: Game Design
Happy Ends sind unpassend | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 06 : 2012 hat Luis Alonso, Senior Technical Artist bei BioWare, auf der FMX (Film & Media Exchange) zum Videospiel Mass Effect 3 referiert. Die DP hat sich Alonso geschnappt, um ihm ein paar Fragen zu stellen.
Das Gesetz der Serie | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 05 : 2010 suchten wir mit Blue Byte das Fachgespräch, dem deutschen Gaming-Branchenurgestein. Managing Director Odile Limpach und Producer Benedikt Grindel löcherten wir zum 7ten Teil der Aufbaustrategie-Reihe Die Siedler.
Halo | VFX Breakdown
| Der Kampf mit den Covenant geht in Serie: Das kanadisch-stämmige VFX-Haus Redefine schickt den Master Chief in den Sternenkrieg.
Making-of Krautscape | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 04 : 2014 ließen wir im Rennspiel Krautscape von Entwickler Mario von Rickenbach und Michael Burgdorfer die Motoren röhren – mit dabei: prozedural generierte Rennstrecken. Ein Game-Projekt der Zürcher Hochschule der Künste.
Auf Mimikjagd | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 05 : 2019 stellten wir fest: Aufwendig produzierte Zwischensequenzen in Videospielen sind keine Seltenheit (mehr). Bei Remedy Entertainments Alan Wake kümmerte sich MoCap-Spezialist metricminds um die Mimik der Charaktere.
Gewinner:innen der BAFTA Games Awards 2022 bekanntgegeben!
| Und täglich grüßt… der vielleicht beste Third-Person-Shooter des Jahres? Der Sci-Fi-Actioner „Returnal“ übezeugte die Juroren – welche Titel konnten außerdem Preispokale abstauben?
Verstärkungswand | Werkstattbericht Wednesday
| Was nach einer Partie Tetris aussieht, ist eigentlich eine schmucke Wand (erstellt mit Substance 3D Designer). Holt euch hier eure tägliche Portion Inspiration!
Mit dem Model Builder werden Kindheitsträume wahr!
| Ihr wolltet euch immer schon selbstgebaute Transformers, Lichtschwerter und sonstige SciFi-Memorabilia ins Regal stellen? Dann jetzt dieses Game ausprobieren.
Choo-Choo Charles | Kuriosum
| Neu auf dem Kinderkanal: Böser Stiefbruder von „Thomas, die kleine Lokomotive“ veranstaltet Hetzjagd auf Menschen!
Indie Games | Unreal Engine
| Die vielleicht schönsten Unreal-Projekte aller Zeiten?
Elias 3.3 | Release
| We’re gonna need a bigger Prokofjew: Mehr Effizienz für Gaming-Composer.
Endless Runner Creator | Unreal Engine
| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.
Release: Lumberyard Game Engine 1.25 Beta
| Das Amazon Lumberyard-Team veröffentlicht neue Beta ihrer Game-Engine.
Unreal Engine 5 Preview: Feature Highlight
| Nach dem letzten 4.25 Update, zeigt uns Epic nun auch das erste öffentliche Unreal Engine 5 Demo Video, inklusive Feature Highlights.
3DBuzz schließt und veröffentlicht alle Inhalte
| Die Seite 3Dbuzz schließt ihre Pforten - als letzte Geste an die Community werden alle Video Inhalte kostenlos veröffentlicht.
animago-Gewinner 2014: Making-of „Ryse“
| Bei Crytek befanden sich 2014 viele Gladiatoren und Blut in der Pipeline; im Jahr 2014 gewann das Projekt den animago AWARD in der Kategorie "Bestes Gamedesign".
Piraten, Performance und Posen-Pushing
| Die Cinematics von Digic Pictures aus Budapest zur "Assassin's Creed"-Spielreihe waren unzählige Male für einen animago AWARD nominiert. Die Ubisoft-Entwickler erklärten uns, wie der vierte Game-Teil "Black Flag" enstand.
Neuer Bachelorstudiengang Game Design in Berlin
| Die private Hochschule BTK Berlin startet den neuen Bachelorstudiengang Game Design im Wintersemester 2014.