SCHLAGWORTE: Game

PRIMEHOUSE wird Mitglied von G.A.M.E, dem Bundesverband der Entwickler von Computerspielen

| Das Berliner Unternehmen PRIMEHOUSE wird Mitglied des Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen, G.A.M.E, und stärkt damit seine Position als Mittler zwischen der Film- und der Spiele-Industrie.

Virtuelle Welten – Reale Produkte. Formen und Möglichkeiten von In-Game Advertising

| Workshop am 6. November im Rahmen der World Cyber Games 2008 in Köln.

IGA Worldwide schließt exklusiven PlayStation 3 In-Game Advertising Vertrag

| Werbetreibende können erstmalig verschiedene Titel auf der Playstation 3 für dynamisches In-Game Advertising nutzen

Pure Spielfreude in edlem Aluminium

| MSI GX620 Gaming-Notebook auf Montevina-Basis ab sofort im Fachhandel erhältlich

Gamefest 2008

| Microsoft Game Technology Conference

Best of GC: Die besten Neuheiten der GC – Games Convention 2008 stehen fest!

| Die Leipziger Messe hat zum sechsten Mal die innovativsten Neuprodukte der GC – Games Convention mit dem Titel „Best of GC“ gekürt.

Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie

| NVIDIA arbeitet gemeinsam mit Emergent Game Technologies daran, noch mehr Realismus in die Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo zu integrieren. Alle künftigen Gamebryo-Titel unterstützen deshalb NVIDIAs PhysX-Technologie.

GC Developers Conference 2008 geht mit Rekordbeteiligung zu Ende

| Rund 1.200 Teilnehmer aus über 40 Ländern auf Europas führender Entwicklerkonferenz.

Gamefest 2008

| Microsoft Game Technology Conference

Teilnehmerrekord beim Designwettbewerb für „Get the Disk“

| Die Toshiba Storage Device Division (SDD) verzeichnet Teilnehmerrekord bei ihrem Online-Game "Get the Disk".

Gamefest 2008

| Microsoft Game Technology Conference

Localization World

| Der Markt für Spiele-Software brummt. Allein in Deutschland stiegen laut Media Control im ersten Quartal 2008 die Umsätze auf 149 Millionen Euro. Dies entspricht einem Plus von 41 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Damit die Software nicht nur im heimischen Markt, sondern auch in anderen Ländern erfolgreich verkauft wird, muss sie an die Gegebenheiten des jeweiligen Spielerpublikums angepasst - also lokalisiert - werden. Die Veranstaltung vermittelt Anbietern von Spiele-Software im Rahmen eines Workshops Informationen über effektive Planung und Umsetzung von Lokalisierungsprozessen.

LemonQuest expandiert ins Land des Lächelns

| Mobile Gaming Hersteller kauft chinesisches MMORPG-Unternehmen

Bigpoint spielt auf FIBA.com

| Mit offizieller Lizenz der Basketball-WM startet Bigpoints „Actionleague Basketball“-Spiel auf FIBA.com

Neues Online-Game von Toshiba gestartet

| Ein Nerd rettet die Welt wie James Bond

In Game Advertising in Fußballsimulation

| IGA Worldwide bietet Werbetreibenden exklusive Markenintegration in Fußballsimulation von SEGA und Sports Interactive

Video: Trailer zum Game Speed Racer

| Zum Filmstart erschien auch das Spiel zum bonbonfarbenen Actionspektakel der Matrix-Macher.

Bildergalerie zu Speed Racer

| Screenshots zum Spiel Speed Racer für Nintendo DS