SCHLAGWORTE: Gameentwicklung
Elias 3.3 | Release
| We’re gonna need a bigger Prokofjew: Mehr Effizienz für Gaming-Composer.
Endless Runner Creator | Unreal Engine
| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.
Stingray und Maya LT Update
| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.
Interaktive Steinzeit
| In diesem Video zeigt Ubisoft Montréal, wie die Steinzeit für "Far Cry Primal" zum Leben erweckt wurde.