SCHLAGWORTE: Gameentwicklung

Elias 3.3 | Release

| We’re gonna need a bigger Prokofjew: Mehr Effizienz für Gaming-Composer.

Endless Runner Creator | Unreal Engine

| Sie läuft, und läuft… und läuft: Mit diesem System ganz einfach Auto-Runner-Games erstellen.
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Stingray und Maya LT Update

| Autodesk hat im Zuge der Game Developer Conference die neuen Funktionen für die Engine Stingray und Maya LT vorgestellt: Es gibt unter anderem mehr VR und verbesserte Character-Optionen.
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Interaktive Steinzeit

| In diesem Video zeigt Ubisoft Montréal, wie die Steinzeit für "Far Cry Primal" zum Leben erweckt wurde.