SCHLAGWORTE: Games

Paragon Hero Assets von Epic

| Die Unreal Engine 4 Community darf sich freuen! Epic Games gibt weitere Hero Assets aus der Paragon-Reihe heraus.

Gamescom 2018!

| Nächste Woche schlägt in Köln für alle Besucher das Zockerherz höher!
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Hamburg Animation Conference

| Die Hamburger Handelskammer lädt auch dieses Jahr am wieder in ihre schöne Stadt ein!
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Unity 2018.1 steht bereit!

| Auch Unity’s Update ist bereit auf die Menge losgelassen zu werden.
FMX 2018

FMX 2018 – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media

| FMX 2018: Ende April findet in Stuttgart wieder die Konferenz für Animation, Effects, Games und Immersive Media statt, dieses Mal unter dem Motto "Creating Worlds".

Master 3D Animation for Film & Games

| Einen neuen berufsbegleitenden Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games bieten die ifs internationale filmschule köln und das Cologne Game Lab der TH Köln ab Herbst 2018.
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Houdini Games Reel 2018

| Realisierte Computerspiele mithilfe von Houdini.
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FMX 2018: Trailer und Programm

| Ende April ist es wieder so weit: Die FMX 2018 in Stuttgart bietet wieder umfrangreiches Programm für alle Interessierten: Hier die ersten Trailer und Programminfos!
VFX Festival 2018

The VFX Festival 2018

| Das VFX Festival 2018 feiert herausstechende VFX, Games, Animationen und Motion Graphics aus dem Jahr 2017 und diskutiert die Perspektiven und Entwicklungen der Branche.
Deutscher Entwicklerpreis 2017

Deutscher Entwicklerpreis 2017

| Am 6. Dezember wird in Köln der Deutsche Entwicklerpreis 2017 verliehen. Er kürt herausragende Leistungen in der Entwicklung von Videospielen. Tagsüber informiert eine Fachkonferenz über die Gamesbranche.
Siggraph Asia 2017

Siggraph Asia 2017

| Vom 27. bis 30. November findet die Siggraph Asia erstmalig in Bangkok/Thailand statt. Zum zehnjährigen Jubiläum erwarten die Veranstalter über 7.000 Besucher.
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Realtime Compositing mit der Unreal Engine

| Realtime Compositing in Unreal Engine 4.17: Mit Composure, neuen Samples und Live Training stellt Epic Games das neue Compositing Tool vor.
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Houdini Sessions auf der SIGGRAPH

| Houdini auf der SIGGRAPH 2017: Über 19 Beiträge sind jetzt online, darunter Präsentationen zu VFX Workflows, Boolean Fracturing, Crowd Tools und mehr.

Autodesk: 3ds Max for AAA Games

| Autodesk gibt am 15. Dezember ein kostenloses Webinar zum Thema "3ds Max für AAA Games". Dabei werden unter anderem Workflows, effizientes 3D Modeling und UVW Mapping behandelt.

Siggraph Asia 2016

| Die kleinere asiatische Schwester der Siggraph findet bereits zum 9. Mal statt.

Pixeltrains Production Days Spring

| DP-Autor Helge Maus lädt im Frühling ein zu den Pixeltrains Production Days bei Graz. Das Thema des Einsteiger-Workshops lautet "Unity 3D - Scripting & Game Assets Workflow mit Substance".

Games & Ausbildung

| Die Spielebranche boomt, doch gleichzeitig haben es deutsche Spieleentwickler schwer, Stellen zu besetzen. Die Fachkonferenz hat sich zum Ziel gesetzt, Nachwuchs und Spielebranche zusammenzubringen.
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Games für Autodesk-Reel gesucht

| Wer will Teil des Autodesk Showreels 2016 sein? Der Games-Software-Riese sucht Spiele-Sequenzen und Trailer und verspricht viel Aufmerksamkeit für das eingereichte Material.

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