SCHLAGWORTE: Games

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Realtime Compositing mit der Unreal Engine

| Realtime Compositing in Unreal Engine 4.17: Mit Composure, neuen Samples und Live Training stellt Epic Games das neue Compositing Tool vor.
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Houdini Sessions auf der SIGGRAPH

| Houdini auf der SIGGRAPH 2017: Über 19 Beiträge sind jetzt online, darunter Präsentationen zu VFX Workflows, Boolean Fracturing, Crowd Tools und mehr.

Autodesk: 3ds Max for AAA Games

| Autodesk gibt am 15. Dezember ein kostenloses Webinar zum Thema "3ds Max für AAA Games". Dabei werden unter anderem Workflows, effizientes 3D Modeling und UVW Mapping behandelt.

Pixeltrains Production Days Spring

| DP-Autor Helge Maus lädt im Frühling ein zu den Pixeltrains Production Days bei Graz. Das Thema des Einsteiger-Workshops lautet "Unity 3D - Scripting & Game Assets Workflow mit Substance".

Siggraph Asia 2016

| Die kleinere asiatische Schwester der Siggraph findet bereits zum 9. Mal statt.

Games & Ausbildung

| Die Spielebranche boomt, doch gleichzeitig haben es deutsche Spieleentwickler schwer, Stellen zu besetzen. Die Fachkonferenz hat sich zum Ziel gesetzt, Nachwuchs und Spielebranche zusammenzubringen.
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Games für Autodesk-Reel gesucht

| Wer will Teil des Autodesk Showreels 2016 sein? Der Games-Software-Riese sucht Spiele-Sequenzen und Trailer und verspricht viel Aufmerksamkeit für das eingereichte Material.
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Oldschool Halloween

| Deli Creative Collective hat einen kleinen Halloween-Animationsfilm veröffentlicht, der uns nochmal die gute alte Zeit der 8-Bit-Game-Ära vor Augen führt.

View Conference / View Award 2015

| Die 16. Internationl Computer Graphics Conference findet in Turin, Italien, statt und versammelt Fachreferenten und Besucher rund um die Themenbereiche interaktive Technologien, Digital Cinema, 2D/3D-Animation, Gaming und VFX.

nucl.ai

| nucl.ai ist die weltweit größte Konferenz im Bereich künstliche Intelligenz in den kreativen Industrien, die bereits zum 7. Mal in Wien stattfindet.

Call for Entries – Hamburg Animation Award

| Der Startschuss für den jährlichen Hamburg Animation Award ist gefallen. Bis zum 11. Mai 2015 können Animationsbeiträge aus der ganzen Welt eingereicht werden.

Eindrucksvolles Face-Capturing

| Cubic Motion hat mit 3Lateral zusammengearbeitet, um eine Demo zu kreieren, die zeigt, was mit ihrer Technologie der Facial-Capture-Animation für Games derzeit möglich ist.

CopperCube in Version 5

| Mit CopperCube von Ambiera lassen sich 3D-Apps und Games auch ohne Programmierer-Fähigkeiten erstellen. Hinzugekommene Features sind unter anderem Terrain- und iOS-8-Support.

Akeytsu von Nukeygara

| Wie? Also: Der französische Softwarentwickler Nukeygara kündigt den Release seines ersten Tools Akeytsu für Oktober 2014 an.

Entwickeln mit Unity Games

| Der Firmenzweig Unity Games von Unity Technologie will künftig Independent-Game Developern für Mobile Devices mehr unter die Arme greifen und kündigte ein Publishing Program an.

Games auf dem Filmfest München

| Das Filmfest München widmet sich dieses Jahr der Verknüpfung von Games und Filmen und hat ein umfangreiches Programm auf die Beine gestellt.

ProSiebenSat.1 Games steigt in den Mobile-Gaming-Markt ein

| Und was haben wir davon? Nun, wenn alles gut läuft, neben mehr Spielen auch mehr Jobs.

Machinarium-Entwickler veröffentlichen Botanicula-Demo

| Amanita Design (Machinarium) zeigt, wie CG-Ästhetik aussieht und gibt die Demo des neuen "Botanicula" frei. Für Spiele-Entwickler Pflicht!