SCHLAGWORTE: Gespräch

Ein erinnerungswürdiges VFX-Projekt | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 06 : 2013 sprachen wir mit den VFX-Supervisoren Thilo Ewers (Pixomondo) und Paul Lambert (Digital Domain) über den Science Fictioner Oblivion – und über Tom Cruise' 3D-Modell.

Rubinrote VFX | Retro-Artikel

| Rückblick: Die DP 03 : 2013 näherte sich der Jugendroman-Verfilmung Rubinrot. Wir sprachen mit Professor Jürgen Schopper, Supervisor Mortimer Warlimont und VFX Producer Katja Müller über Partikeleffekte, die Verfilmbarkeit von Spiegel-Bestsellern und die Magie von VFX-Shots.

Wie gelingt der VFX-Branche Feedback-, Fehler- und Führungskultur?

| Lead Lighting Technical Director von Double Negative London spricht darüber, was eine gesunde Corporate Culture in der Visual-Effects-Branche ausmacht.

Unity’s rendering at its finest: Lightweight and High Definition

| Blast from the Past: In issue 06 : 2018 of DP our author Alexandra Kaschny wondered 'Which hidden rendering powers are revealed with Unity 2018.1 and above?'

Characters from New Zealand

| Back in 2019 we met with Matt Aitken and chatted about Thanos – and everybody's favorite fantasy-curmudgeon: Gollum.