SCHLAGWORTE: GLSL Backend

Blender 3.5 soll Programmierschnittstelle Metal unterstützen?

| Version 3.5 der 3D-Grafksoftware Blender steht in den Startlöchern – zusammen mit Metal Support, Renderer Eevee und Bugfixes. Eine Meldung aus der Alpha-Phase.

MDL jetzt quelloffen!

| Nvidia macht die Material Definition Language als Open Source verfügbar – jetzt ebenso frei zugänglich: MDL Distiller und GLSL Backend!