SCHLAGWORTE: Gnomon

Lichtsetzung in Unreal Engine 5: Mehr als nur Lumen!

| Gnomon Workshop mit Digital Content Developer Charleston Silverman: Die wichtigsten Beleuchtungstechniken der Game Engine erlernen. Ein Weiterbildungsangebot.

Facial Blendshapes | Workshop

| Für Maya und ZBrush: Video-Training für alle, die gerne mal die Backen aufblasen!

Gnomon 2021 | Student Reel

| Ave Maria Redux: Im studentischen Portfolio der VFX-Schmiede aus LA wird’s klösterlich.

Rigging | Tutorial

| If Chins could Kill: Kieferknackendes Tutorial vom Love, Death & Robots-Rigger.

Champagner-Simulation | Fluids-Workshop

| Im Feuerstrom der Reben: Mit Schampus betankter Workflow.
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Games Reel von Gnomon

| Die "Gnomon - School of Visual Effects" zeigt im neuen Games- und Animation-Reel die besten Arbeiten seiner Studenten in puncto VFX, Modeling und Character Design.

Best of 2015 – neues Gnomon-Reel

| Die Gnomon School of Visual Effects zeigt in ihrem neuesten Reel, was die Studenten alles gelernt haben. Viel Spaß!

Studenten-Reel der Gnomon School

| Neuestes Demo-Reel der 2013-Abgänger der Gnomon School of Visual Effects.

Gnomon präsentiert Studi-Arbeiten

| Und das sind wahrlich nicht die schlechtesten. Am Ende jedes Semesters können Arbeiten für den "Best of Term"-Wettbewerb eingereicht werden.

Fortbildung von Zuhause aus

| Die renommierte Gnomon-Schule hat 55 neue Online-Kurse im Angebot - da lohnt auf den Winterschlaf zu verzichten.

Lernen von den Besten: Gnomon School of Visual-Effects

| Wer von den Besten der 3D-Computergrafik-Industrie lernen möchte, darf sich bei der Gnomon School of Visual Effects in Hollywood Kalifornien anmelden bzw. einschreiben. Es bietet sich für Studenten, Absolventen oder Industrie-Profis die Möglichkeit das Wissensspektrum zu erweitern. Entweder Vollzeit vor Ort in bis zu Dreijahres-Kursen oder über zehn Wochen Online-Kursen werden Produktionserfahrungen im Bereich Feature-Film/Videospiele weitervermittelt und enden in einem Projekt das bewertet wird.

Zwei neue ZBrush Tutorials von Gnomon for free

| In zwei neuen Tutorials stellt Character Artist Mark Dedecker, Spezialist für Modeling und Texturing von Film und Game Characters, unter anderem die Möglichkeiten der Herstellung von Kleidungstextur unter der Verwendung von Polygroups vor und erklärt, wie man 16bit und 32bit Displacements generieren kann.

Gnomon Semester

| Die "Gnomon Best of Term" zeigt die jeweils besten Arbeiten der renommierten Gonom School. Nach dem Klick sehen Sie vier Bilder, die von Studenten eingereicht wurden – aber tatsächlich in die Profiliga gehören.