SCHLAGWORTE: GPU Rendering

Radeon ProRender – Renderer (nicht nur) für 3ds Max

| Rückblick: In der DP 05 : 2018 stellte unser Autor Rüdiger Mach fest: Rendering und 3ds Max waren schon immer zwei Begriffe, die sich nicht unbedingt blendend verstehen. Ändert sich das jetzt vielleicht?

Radeon ProRender 2.5 | Blender-Beta

| Wer 2.5 ankündigt, muss auch 3.0 raushauen.

Radeon ProRender 3.0 | Blender

| Diese Features setzen Endorphine frei!

KeyShot 10.0 | Release

| Der Schlüssel zur Erleuchtung: neuer Light Manager, neue Light Gizmos und andere Leuchten.

Autodesk | Arnold 6.0.4

| Bessere Unterstützung für Multicore-CPUs, automatisches File Path-Remapping und mehr Features.
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OctaneRender 4.0 und Roadmap

| Octane 4.0 Preview ist da: Neben Testversion gibt's Informationen zu den Neuerungen: Eine neue kostenlose Version, AI Tools und mehr!
C4D R19 ProRender-Einführungvideo

C4D R19 ProRender-Einführung

| Seit Release 19 ist der Radeon ProRender in Cinema 4D integriert. EJ Hassenfratz gibt in diesem Tutorial eine Einführung zu der Render Engine.
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V-Ray 3.6 für Maya: Hybrid Rendering

| V-Ray 3.6 gibt's jetzt für Maya 2018: Mit CPU und GPU Nutzung, Cryptomatte und weiteren Features. Das Update ist für bestehende Kunden kostenlos.
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SIGGRAPH 2017: RenderMan 22

| Was kann man von RenderMan 22 erwarten? Neben Ankündigungen von Pixar zur kommenden Version wurde auch noch der neue Showreel veröffentlicht!