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SCHLAGWORTE: GPU

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Einführung in V-Ray | Chaos Group

| Noch keine guten Vorsätze für's neue Jahr? Wie wär's mit V-ray: Chaos Group veröffentlicht neue Tutorialreihe mit praktischen Tipps und Tricks!
Sculptronvideo

Sculptron: Otoy’s neues Sculpt-Animation Tool

| Ein neues Tool aus dem Hause Otoy: Mit Sculptron möchte sich das Unternehmen auf eine Mischung aus Sculpting und Animation konzentrieren...
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Maya 2020 ist da – mit Arnold 6 GPU Rendering

| Und da ist auch schon Maya 2020: Das neue Release von Autodesk holt neben neuen Features vor allem auch Arnold GPU aus der Beta.
Cinema 4D Redshift

Cinema 4D R21.1 und neue Redshift Features

| Maxon veröffentlicht das erste Servic Pack für Cinema 4D Release 21: Ab jetzt mit mehr Redshift Support !

Sneak Peek: Das neue V-Ray für Cinema 4D

| Wie sieht die Zukunft für V-Ray in Cinema 4D aus? Chaos Group stellt die bisherigen Neuerungen für V-Ray in Cinema 4D vor.
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Marvelous Designer 9 mit GPU Simulation

| Neue Vorschau zum bevorstehenden Marvelous Desinger Update: Mit Retopology, GPU Simulation und mehr!
Arnold 5.4

Autodesk | Arnold 5.4 Update

| Nach dem neuen Maya 2019.2 legt Autodesk mit Arnold 5.4 nach: GPU Rendering, Bifrost Support und mehr!
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ProRender 2.0 mit Blender 2.80 Support

| ProRender 2.0 für Blender 2.80: Unterstützt Shader Nodes von Blender, adpatives Sampling, AI-Denoiser und mehr!
Fusioon 16

Blackmagic Fusion: Aus 9 wird 16

| Das Compositing Tool Fusion geht zusammen mit DaVinci Resolve in die nächste Runde - und dabei gibt's auch einige Änderungen.
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Octane 2019 Previews & Roadmap

| Octane 2019 Previews & Roadmap: Auf der GTC 2019 gab's Neuigkeiten zu den kommenden Features des GPU Renderers!
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Arnold 5.3 mit GPU Rendering

| Und da kommt die GPU Version: Autodesk stellt Arnold 5.3 mit der öffentlichen Beta vor!
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GPU Demo: Nvidia RTX und Arnold?

| Arnold und GPU Support? Lange schon in Entwicklung Auf der CES 2019 gab' es die Beta zusammen mit RTX Grafikkarten zu sehen.

Blackmagic eGPU: Zusatzgrafik mit Apples Segen

| Thunderbolt nährte ja schon früh die Hoffnung, damit die Grafikleistung seines Rechners aufmöbeln zu können. Doch lange Zeit wurde nur die Nutzung von schnellen Speicherlösungen unterstützt, nicht aber die von externen Grafikkarten – heute unter dem Stichwort eGPU oder eGFX bekannt. Mehr dazu....

HP Z2 Mini und Konsorten

| Ist sie nicht süß?

Furryball verabschiedet sich

| Die Arbeit an dem flauschigen Renderer wird eingestellt.

RealFlow für Maya

| Wer kennt es schon aus C4D?

Redshift: Interview mit den Entwicklern

| Biased vs unbiased Rendering, neue Features in Redshift 3.0 und ein Blick in die Zukunft des Renderings: Das und mehr in unserem Gespräch mit den Entwicklern!
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OctaneRender 4.0 und Roadmap

| Octane 4.0 Preview ist da: Neben Testversion gibt's Informationen zu den Neuerungen: Eine neue kostenlose Version, AI Tools und mehr!

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