SCHLAGWORTE: Haut

Realistische Haut mit Blender erstellen – aber wie?

| Ein 3D Modeler aus Buenos Aires zeigt, wie sich ein prozeduraler Skin Shader in Blender erstellen lässt. Der dazugehörige Node Tree wird ebenso erklärt.

Mit diesem ZBrush-Tool den Alterungsprozess beschleunigen!

| Keine Furcht vor Furchen und Falten (auf der Haut)? Dann jetzt dieses ZBrush-Tool runterladen, und nie wieder Geld für Feuchtigkeitscremes verschwenden!

Neue Version von Ziva veröffentlicht!

| Dino-mäßig stark: Ziva VFX erscheint in der Version 2.0. Wer bei Allosaurus und Co. die Muskeln spielen lassen will, sollte sich dieses Maya-Plugin anschauen.

Skin Retouch – Haut glätten

| Wie digitales De-Aging besorgen? Das After-Effects-Skript „Skin Retouch“ auftragen!

The Elephant Funk?

| We got on the phone with Richards Stammers, VFX Supervisor for Disney’s 2019 “Dumbo” remake.

ZBrush | Skin Brushes

| 26 neue Skin-Brushes, 70 Brushes für Hautdetails – und euer Freund Pablo Munoz.

Substance Tools 2019.1 | Frühling Updates

| Substance mit dem ersten großen Update für 2019: Substance Designer und Painter mit neuem Displacement im Viewport, radialer Symmetrie, Ressourcen und mehr!
Skin

Hautnah: Skin Material von Allegorithmic

| Gerade auf der Suche nach Skin Materialien? In Substance Source sind jetzt 30 neue PBR- Haut Materialien für Ihr 3D-Modell.