SCHLAGWORTE: houdini 16
SideFX veröffentlicht Houdini 19.5
| Stimmung auf dem Launch Event in Kanada: Version 19.5 der wichtigen VFX-Software wird vorgestellt! Welche Funktionen steigern den Nutzwert des tollen Tools?
Edge Smooth OB | Release
| Für Houdini: Dieses Tool ist nur einen Steinwurf vom nächsten Nutzwert entfernt!
Unreal Engine 4 | Tutorial
| Mit Blender und UE4: Zerstörungswut freisetzen!
Houdini | Tutorial
| Was sind eigentlich Compositing Nodes, und was macht das Team von Rebelway mit ihnen?
Tutorialreihe: Einstieg in Houdini
| Für die Houdini Anfänger: Wer keine Ahnung vom Tool hat und es lernen möchte: Von Rohan Dalvi gibt's eine neue "Introduction to Houdini" Reihe.
Houdinis HeightFields in Echtzeit rendern
| Mit Redshift 2D-Material rendern? Manuel Casasola Merkle zeigt Ihnen, wie Sie in Houdini 16 HightFields erstellen und in Echtzeit rendern. Separate Texturen müssen Sie dann nicht mehr bauen.
Update: Houdini 16.5 veröffentlicht!
| Der neue Houdini 16.5 Release ist da! Mit neuen Features in Dynamics, Character, Rendering, Modeling und UI hat sich SideFX ordentlich ins Zeug gelegt!
Houdini Fun: „Einfachen“ Würfel animieren
| Einen Würfel in Houdini animieren? Was liegt da näher als ein voll funktionsfähiger Viertakt Verbrennungsmotor? Anatolii Iudanov präsentiert seine einfache Lösung.
Houdini Webinare: Die Welt der VOPs
| Neues Houdini Webinar zu VOPs für Shading, Geometrie und Volumen. Jeff Wagner zeigt Ihnen, wie Sie VOPs in den verschiedenen Kontexten anwenden können!
Update: Nyx Sidekick veröffentlicht
| Houdini zu 3Ds Max Brücke nun in der ersten Version für die Synchronisation von Geometrie, VDB und Partikel-Daten. Bis zum 20. Mai erhalten Sie das Plug-In für einen reduzierten Preis.
Houdini Vorträge der FMX 2017
| Die Houdini Vorträge der FMX sind online: Talks mit interessanten Einblicken in die Nutzung des Tools von Entagma, TD Kai Stavginski und Helge Maus.
Release Houdini 16 – Amarok treibt sein Unwesen
| Spricht man vom Amarok, dann ist das erste Bild, das einem in den Kopf schießt, ein Wolf, der Wanderer jagt, eine
mystische Gestalt aus der Mythologie der Inuit. An dieser Stelle geht es jedoch nicht um die Animation und Simulation eines Fabelwesens, sondern um das Release 16 von Houdini, das diesen Codenamen trägt.
Geometrie Workflows in Houdini 16
| Zeit sich die Änderungen der Houdini 16 Operatoren anzuschauen: Jeff Wagner zeigt die wichtigsten Neuerungen der SOPs für Geometrie Workflows.
Entagma Tutorial: Minimal Surfaces in Houdini
| Neues Houdini 16 Tutorial von Entagma. Moritz und Manuel erklären Workflows zu Erstellung von Minimal Surfaces in Houdini. Projektdateien gibt es auch wieder dazu.
Von Houdini zu After Effects
| Neuer Brückenbau: Mit diesem Plug-In lassen sich Kamera und Locator Daten aus Houdini 15.5 und 16 nach Adobe After Effects exportieren.
Neue Masterclass: Houdini 16 Autorig Tools
| Mit Houdini 16 kamen unter anderem auch Verbesserungen für den Rigging Prozess. In dieser Masterclass erhalten Sie einen Überblick zu den Autorig Tools.
Kostenlos: Austausch zwischen 3ds Max und Houdini
| Noch 30 Tage kostenlos: Mit diesem Plug-In können Sie eine dynamische Verbindung zwischen 3ds Max und Houdini erstellen, um Datensätze auszutauschen.
Tutorial: Geometrie zerbröseln mit Houdini
| Geometrie in Partikel auflösen lassen? Mit Houdini kein Problem - in diesem Tutorial lernen Sie dafür einen möglichen Workflow in Houdini 16.