SCHLAGWORTE: Maconcept

Webinhalte zum Download: Meshfusion

| Zum Artikel in der neuen DP: Ein Workshop zu Meshfusion zum kostenlosen Download!
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Skin Shader in Modo kreieren

| Video-Tutorial: So geht akkurate Haut-Schattierung in Modo

Modo im Einsatz für Fotografien

| 3D-Illustrator Adrian Chaldecott erklärt, wie Fotografen ohne 3D-Kenntnisse mit Modo von The Foundry 3D-Prozesse in ihre Foto-Arbeiten einbauen können.

Remastering von Filmmaterial

| Für alle Artists ein praktischer Link zum Dabeihaben, wenn nicht so technikaffine Leute Fragen zum Remastering von Filmmaterial stellen: "How to Geek" erklärt den Vorgang verständlich und einfach.

Rock-Tutorial mit ZBrush und 3DCoat

| Steine realistisch kreieren, ist nicht so einfach, wie man vielleicht zunächst denkt. In diesem Tutorial zeigt Indie Dungeon, wie es mit 3DCoat, ZBrush und Modo gelingt.

Modo im Weltraum

| (Kostenloses PDF zum Download) Bob Sauls - der Visualisierer des neuen „Dragon V2“-Modul der Raumfahrtfirma SpaceX im Interview. Näher kommt man kaum an „Star Wars“ heran.

Mari und Modo in der Indie-Version

| The Foundry bietet auf Steam die Indie-Versionen des Texturing-Tools Mari und der Sculpting-Software Modo an. Auch die kommerziellen Tools gibt es bis morgen günstiger.

Kostenloser Shader-Ball für Modo

| Richard Yot stellt auf CGSociety ein Gratis-Shader-Ball-Rig zur Verfügung, das noch einige zusätzliche, praktische Features enthält.

Die 12 Animationsprinzipien – in Modo erklärt

| Modo-Artist Brian Vowles erklärt die "großen 12" in seiner Lieblingssoftware. Ein bisschen Zeit, etwa sechseinhalb Stunden, sollte man einplanen.

Modo mit 3ds Max nutzen

| Hier eine Sammlung von Tutorials, wie man Modo mit 3ds Max verwenden kann. Unter anderem wird die Navigation und das Erstellen von Primitives erklärt.

Meshfusion für Modo

| (Kostenloses PDF) MeshFusion ist ein Plug-in für Modo, das die Erstellung und Bearbeitung komplexer Geometrien erheblich vereinfacht und das Potenzial hat, den Workflow im Bereich Hardsurface Modeling für immer zu verändern. von Martin Elsässer

V-Ray für Modo, Nuke und Katana

| V-Ray für Modo und Nuke sind in der Public Beta, V-Ray für Katana ist bereits verfügbar.

modo 801

| Modo 801 ist da - diesmal mit OpencolorIO, neuen Baking- und Modelling-Tools für Game-Artists und nodebasierten Texturen.

Mehr Linux für Modo

| Linux-Nutzer und Pinguin-Freunde können sich freuen: Luxology hat sein Angebot für Modo durch einige Kits und Plug-ins in der Linux-Version ergänzt.

Modo 601

| (Kostenloses PDF zum Download) Mit modo 601 nimmt Luxology jetzt die letzte Hürde und steht endlich auf Augenhöhe mit den Platzhirschen von Autodesk. von Martin Elsaesser

Dynamics in modo 501 mit Recoil

| (Kostenloses PDF zum Download) Eine für uns mehr als beachtenswerte Erweiterung, die in Kürze erscheinen wird, ist Recoil. Recoil ist ein Plug-in für modo 501, welches dynamische Animationen möglich machen wird. von Andy Probst

Modo 701 Feature-Webcast

| Luxology hat Modo 701 released. Das Webcast, in dem vergangenen Montag die Features vorgestellt wurden, ist jetzt auch in kompletter Länge online.

Modo 701 im Anflug

| Luxology stellt Modo 701 vor: Die Version 701 soll neue und überarbeitete Features für eine Performance-Optimierung mit einem erleichterten Workflow bieten.