SCHLAGWORTE: Making-of

The Mandalorian | Making-of

| Wie ist eigentlich das Razor Crest entstanden? Und wieso hat es Mickey-Mouse-Ohren?

Bomper Studio | Werkstattbericht

| „Schatz, willst du mein Musikvideo animieren?“ Und andere, romantische Geschichten mit Cinema 4D.

Assassin’s Creed Valhalla | VFX-Breakdown

| Wie VFX-mäßig Geschichte schreiben? Lernt es in diesem Making-of!

The Serpent | VFX-Breakdown

| Actors in Cars getting Greenscreen’ed: Die Visual Effects zur Netflix-Serie.

Hier kommt die neue DP!

| Die neue DP! Kommt hoffentlich in eurer Pipeline an: unser farbenfroher Schwerpunkt zum Thema Farbtools – darunter Nobe OmniScope, Resolve Color Matching, Magic Bullet Suite 14 und andere. Weitere, weniger farbprächtig, nichtsdestotrotz mächtig reinhauende Themen dieser Ausgabe: Marmoset, Houdini, Katana, Nuendo 1, Cascadeur – und Saurier „Tucki“, mit dem sich ILM-VFXler Andreas Feix die Quarantäne-Langeweile vertreibt.

The Legend of Vox Machina | Making-of

| Legendenbildung auf Amazon Prime: Die Dungeons & Dragons-Serie kommt.

Pixar’s Soul | Making-of

| Mit volumetrischen Charakteren zum seelenwanderischen Workflow.

VFX-Making-of | Cosmoball

| Sci-Fi made in Mother Russia. Jetzt kommen die Russen!

Zukunftsmusik bei BMW

| Ein Roboter geht auf einen schwarz lackierten Flügel zu. Orchestrale Musik setzt ein und verwandelt den Straßentunnel in eine Bühne.

The Old Guard | Featurette

| Von blutigen Angelegenheiten erzählt die VFX-Supervisorin der Netflix-Serie in diesem Making-of.
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The Witcher: Cinesite VFX Breakdown

| Cinesite im Witcher Universum: Das Studio veröffentlicht ein neues Breakdown zur Arbeit am großen Netflix Projekt!
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Stranger Things 3 | Rodeo FX Breakdowns

| RodeFX hat in großen Teilen an der dritten Staffel von Stranger Things gearbeitet: Von dem Studio gibt's dazu neue VFX Breakdowns!

Conference Programm online | animago 2019

| Dieses Jahr hat sich das animago Team wieder richtig ins Zeug gelegt: Schaut ins neue Conference Programm 2019 und seid mit dabei!

Nach dem gesellschaftlichen Kollaps: Making-of Tom Clancy’s The Division

| 2016 ist die Kategorie „Bestes Motion Design“ beim animago AWARD hinzugekommen. Dem animago-Team war es damals wichtig, hierfür eine gesonderte Kategorie einzuführen, da sich Motion-Design-Arbeiten von den restlichen Einreichungen durch einen anderen Storytelling-Ansatz und einen besonderen Look unterscheiden. Im letzten Jahr erhielt der Motion-Design-Trailer für den zweiten Teil des Games „Tom Clancy’s The Division“ den begehrten Preis in dieser speziellen Kategorie. Das Design-Studio Antibody, das den Trailer für Ubisoft kreierte, erzählt uns, worauf es bei der Gestaltung ankam.

„Letzte Worte“ – VR-Experience im Making-of

| Die VR-Experience „Letzte Worte“ entführt den Spieler auf eine anspruchsvolle, emotionale Reise. Als Lisa sieht man sich früh mit dem Tod des eigenen Bruders Leo konfrontiert. Die lebendigen und detaillierten Orte eröffnen dem Spieler einen Einblick in die Charaktere, deren Beziehungen und die näheren Umstände hinter Leos Tod. Neben Lisas Wohnung können auch Umgebungen aus der gemeinsamen Vergangenheit erkundet werden, darunter das Elternhaus und Baumhaus. Uns ist wichtig, dass der Spieler die Gefühle der Machtlosigkeit, die Lisa quälen, hautnah erfährt.
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Spier-Man: Into the Spider-Verse | Imageworks

| Ab ins Spider-Verse mit Imageworks: Hier gibt's einen Einblick in Techniken, die für den visuellen Stil eingesetzt wurden.
Making-of „Wonderful World"

FMX-Trailer „Wonderful World“

| Der FMX-Trailer ist jedes Jahr ein Kracher – und einer der vier für dieses Jahr ausgewählten ist der Bär vom Cover. Grund genug, beim Team nachzufragen.

animago CONFERENCE Programm 2018

| Da ist für jeden Geschmack und Wissenshunger etwas dabei: Das Programm der animago CONFERENCE am 25. und 26. Oktober 2018 ist vollgepackt mit hochkarätigen Speakern und interessanten Themen rund um Animation, Visual Effects und Co.