SCHLAGWORTE: Massive

Crowds für 3ds Max

| Massive Software will seine Solution für Crowds nun auch für 3ds Max veröffentlichen. Außerdem hat das Unternehmen Version 8 des Crowd-Tools angekündigt.

Massive vereinfacht AI-Crowd-Simulation

| Mit der Parts Library von Crowd-Simulation-Software-Hersteller Massive können Simulationen der Run Agents schneller und einfacher erstellt werden.

Massive 7.0

| Massive Software hat die Version 7 seines Crowd- und Charakter-Animationssystems Massive auf der Siggraph präsentiert. Hier alle Features in der Übersicht.

animago CONFERENCE: Technical FX pipeline on „2012“

| Mohsen Mousavi ist FX-Crowd technical supervisor und Head of technology bei Pixomondo. Für Emmerichs "2012" leitete er ein Team von FX Technical Directors and Artits.

Ubisoft erwirbt Massive Entertainment

| Ubisoft gab den Erwerb des im schwedischen Malmö ansässigen Studios Massive Entertainment von Activision Blizzard bekannt. Die Akquisition schließt neben der Personalübernahme auch den Kauf der EchtzeitstrategiemarkeWorld In Conflict ein.

Kooperation für Siedler-Onlinelobby

| eeis von arvato systems liefert technische Infrastruktur

SIGGRAPH 2007: Unterstützung von Mental Ray 3.6 in Massive 3.0

| Mental Images und Massive Software haben auf der SIGGRAPH die Unterstützung der Rendering-Software Mental Ray in dem 3D-Animation-System Massive angekündigt.