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SCHLAGWORTE: Material-Authoring

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Substance Plug-in für 3ds Max

| Das Substance Plug-in von Allegorithmic gibt's ab jetzt auch für 3ds Max - dadurch können Sie nun die Materialien aus Substance auch in 3ds Max anpassen.
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Plug-in: Von Substance zu Renderman

| Kostenloses Plug-in von Pixar: Wer seine Materialien aus Substance für den Pixar Renderer exportieren möchte, kann dieses nützliche Plug-in verwenden.
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Stubstance Designer: Tutorialreihe zum Einstieg

| Von Erstellung von Base-Materialien über Material Blending bis zu benutzerdefinierten Inputs: Allegorithmic bietet eine gute Einführung in Substance Designer.

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